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[分享] [最新]街霸4 2D格斗之神表演赛 标--题--不--长--是--不--行--滴!

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发表于 2008-12-29 18:51  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yippee123于2008-12-29 09:27发表的:
1-街霸4才出来多久?当初街霸33是99年出的,evo是04年那场梅原才用的连续blocking的神迹,这中间都5年了
2-街霸33的blocking系统超强啊,只需读得好,全能挡下来而且完全不伤血,这次的则不行了,貌似只能挡些波动啊,近身基本上只能挡一次,没法连挡,而且挡完之后,在“虚扣血”(也就和忍龙2差不多吧,血槽上限未变,但是标记血量减少了,此时一受攻击,马上就体现出来,可以参考隆vs隆的那场),总之个人感觉这次的“伪-blocking”系统不太好,速度有些慢,而且那种强制打击(就是拯救复仇中的“复仇”部分)基本上打不到人,尤其是高手之间过招
3-这次的大技槽很有意思,一个是普通的EX槽,一个是复仇槽,可以发两种大技,复仇的那种是有特写的,梅原这次主要的攻击手段是打浮空之后,接一个灭波动,虽然看久了很无聊,但是很稳健

4-这次的4代风格接近2代,估计想要看什么华丽的表演很困难,估计又是走的稳健路线
.......
恩,取消blocking本作应该更倾向于进攻
那个拯救攻击可以取消,看视频中梅原好像是拯救攻击-前冲取消-极限攻击/拯救攻击-取消-极限攻击-拯救攻击,这个对时机判断和操作速度要求很高,对我这种烂手想掌握就有困难了

征服者

2012本号废弃

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发表于 2008-12-29 19:43  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用freedom-zero于2008-12-29 18:51发表的:

恩,取消blocking本作应该更倾向于进攻
那个拯救攻击可以取消,看视频中梅原好像是拯救攻击-前冲取消-极限攻击/拯救攻击-取消-极限攻击-拯救攻击,这个对时机判断和操作速度要求很高,对我这种烂手想掌握就有困难了

目前看了许多街霸4的视频,发现拯救复仇大概有几种用法

首先如果一直按着,是先防再返;如果只按一下,就跟blocking差不多,只不过只能挡飞行道具,如果别人放个大招如春丽甩个风翼扇,估计只有第一下能挡,后面照单全收(当-cancel-当-cancel……这个不是人能做出来的,而且你还要记住各种招数要多少hits,太累了)

然后SR系统可以用后退取消,这个经常看见,至于那个cancel嘛,纯粹就是在发必杀技的那一帧里面再输一个终极必杀罢了,33里面很常见啊,先一个波动,马上再接个三升龙,就是类似cancel的效果了

这一代看了不少视频,给人的感觉就是飞行道具持有者很霸道,只要不让别人近身就好说,桑吉等只能近身的人着实很郁闷~但是桑吉的攻击输出太夸张了,基本上打三次桩别人就挂了~

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发表于 2008-12-29 21:04  ·  北京 | 显示全部楼层
真美  血液已经沸腾了!~!~
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