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Ninja Blade 试玩感想,能否超越忍龙2?.........

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 楼主| 发表于 2008-12-30 07:28  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道是不是用dvdrw做载体的问题,游戏开始的载入时间非常长.....游戏画面不过不失,像素比忍龙2清晰那么一点点,不过画面没有忍龙2漂亮。画面的帧数个人认为不足,导致人物用单刀和双刀这些动作快的武器时,招式不太清晰流畅(或者风格是这样....更显夸张华丽吧),不像忍龙那样虽然动作快,但一招一式都可以看得很清楚。对战中它不是忍龙2那种快节奏实打实的类型。而是偏向战神那种刀剑砍杀间火花四溅且有慢动作的华丽风格,有些招式几段的华丽攻击的确是令人身心舒畅....。就目前demo来看,几种武器中,个人感觉手感还算可以。游戏中多次出现的qte,有人喜欢有人不喜欢,我感觉也是可有可无的,因为失败了是硬要重新来过的,而且按键顺序也是一样。玩惯了忍龙的朋友开始可能会不习惯,因为防御LT的过程中是不能移动的。要迅移RT的话就要松开防御键。按Y键的蓄力攻击有些吸收了忍龙的优点,且打斗中伴随招式和RT键的迅移应用可能有很多的变化。能量槽的合理应用应该会有一大特点。demo很短,蜘蛛boss还未打完就没有了,玩完后没有什么兴奋....没有达到自己所期望。希望正式版会有所改进。总的来说不满意最大的还是游戏的帧数问题。一个忍者的动作要求比较快的游戏,平时的情况下50-60帧还是很必要的。如果正式版可以帧数可以像忍龙2那样就好很多了。如果说游戏会否超越忍龙2,个人觉得是不可能了.......

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发表于 2008-12-30 07:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
反正就目前来看是不可能。。。。。。。。。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2008-12-30 10:07  ·  湖北 | 显示全部楼层
就算它卖的好 在很多人心中还是没有忍龙 NB  

忍龙是最好的ACT 。支持忍龙!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2008-12-30 10:09  ·  北京 | 显示全部楼层
超不超越的我觉得讨论这个挺没意义的,反正在360上又有一款不错的ACT可玩,这就足够了

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发表于 2008-12-30 10:21  ·  重庆 | 显示全部楼层
支持一下楼上的楼上...
顺便说一句
个人不是很看好这种比什么的帖子.....多一个游戏多一个选择..
制作人制作游戏的理念如果都是凭借模仿或者比的话.那么制作人的初衷也就没意义了..游戏和人一样..要的是灵魂..
我们要好好体会自己认为应该体会的游戏..比比什么的...就大可不必了..

个人意见...顺便期待这个作品

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发表于 2008-12-30 10:25  ·  北京 | 显示全部楼层
哎...游戏开心就好... [s:243]

战士

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发表于 2008-12-30 10:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏我满喜欢的·

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发表于 2008-12-30 10:37  ·  日本 | 显示全部楼层
从来没有一款忍者游戏能超过PS2上世嘉的shinobi忍,那才是忍者游戏的经典,背景音乐,画面流畅度,速度感一流

征服者

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发表于 2008-12-30 10:41  ·  北京 | 显示全部楼层
其实谈什么超越都是相对的,有些经典其实是人思维的一种定势,一旦形成,即使有超越,你往往都不情愿打破他。
忍龙也是我心中是永恒的经典,ACT游戏的巅峰。你如果总拿一款游戏和你认为最优秀的游戏去比,你就很难在找到游戏的乐趣,所以要从另一个角度去玩,毕竟每款游戏都有自己独到的地方。
这游戏我还没玩,不过我不喜欢QTE。。。其他时候还可以,最讨厌是boss战时的qte,很没劲。

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发表于 2008-12-30 18:57  ·  浙江 | 显示全部楼层
比来比去没意思, 就说好不好玩就可以了.
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