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[讨论]大家哪些游戏是多次努力尝试才喜欢上的,哪些是直接上手的?

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 楼主| 发表于 2009-1-1 17:52  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
很多非常优秀的好游戏都不容易上手.
本人也是经过多次尝试,才喜欢上了MGS,机战,塞尔达,银河战士,口袋妖怪,怪物猎人,恶魔城.
甚至连FF和生化也是折腾多次才有感觉的.

印象最深的是MGS,大名顶顶,可就是不好玩.两年内试了不下四五次,最远一次把M1都干掉了还
是不想打下去.不过总算还坚持了下去.最后奇迹来了.
咬着牙打到核武库地下,在操纵肩射导弹左拐右拐击毁配电箱的一瞬间,找到了乐趣,一口气通关,真是相见恨晚.

很多游戏仿佛有那么一个临界点,突破了就上手有乐趣了,突不破往往就放弃了.
塞尔达我是在小人帽中拉着蘑姑弹过河是找到感觉的.


本人一次性上手的游戏不多,主要是老卡的鬼武,鬼泣.光荣的大航海和英杰传..

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发表于 2009-1-1 18:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
我和以前的楼主一样,也不喜欢玩mgs,可惜现在也是!我认为导致游戏难上手有许多原因,而且每种游戏类型难上手的原因也不一样。
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发表于 2009-1-1 18:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用1921于2009-01-01 18:28发表的:
我和以前的楼主一样,也不喜欢玩mgs,可惜现在也是!我认为导致游戏难上手有许多原因,而且每种游戏类型难上手的原因也不一样。
一开始我有好几次玩了不到一个小时放弃,但最后还是坚持下来了,小岛是真正的天才!
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KUBO友人帐 Deep

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发表于 2009-1-2 04:34  ·  江西 | 显示全部楼层
除了FF9,幽游白书,其它任何游戏都是慢慢喜欢..............
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发表于 2009-1-2 04:40  ·  吉林 | 显示全部楼层
机战算是多次尝试还是一见钟情呢,反正当初有人跟我推荐也两三年都没碰过,但是一经接触,马上放不下了,从此成了四把萝卜厨。
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发表于 2009-1-2 11:53  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用原野上的桂树于2009-01-02 04:40发表的:
机战算是多次尝试还是一见钟情呢,反正当初有人跟我推荐也两三年都没碰过,但是一经接触,马上放不下了,从此成了四把萝卜厨。
从小就非常不喜欢与机器人相关的东西,直到现在还没有一个契机让我接触机战系列。

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发表于 2009-1-2 12:12  ·  上海 | 显示全部楼层
从第二次G开始玩,我好像天生就有机战的细胞一玩就上手了

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发表于 2009-1-2 15:42  ·  香港 | 显示全部楼层
怪物猎人吧..那恶心的操作.恶心的硬直.恶心的视角....恶心的-----野猪

= = 这就是我第一次玩MH的感受(PS2的DOS)
但是那时候在宿舍有那么点无聊.就玩着玩着..宿舍其他人也过来聊一聊,试一试.
在被野猪王***了几乎一个通宵的情况下..睡醒过后,发现自己不能自拔

=W= 原来MH是那么刺激好玩的游戏啊!!!!


MGS到现在我尝试不下10次.还是不能坚持超过1个小时

骑士

喜欢看人吵架的闲人

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发表于 2009-1-2 16:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好游戏不需要你忍耐下去,不爱玩只能说不适合你。

战士

苦旅啊苦旅-_-

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发表于 2009-1-2 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层
一般都是上手很有感觉才会深入下去......曾经刻意地为了名声而玩鬼泣,结果发现完全不适合,遂作罢了.
mgs在ps2上的时候挺喜欢,到ps3之后总感觉没那种原来的味道了
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