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楼主: ben2046

实况 还是比 fifa 好玩~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-4-8 12:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
呵呵,玩FIFA1个小时就飞盘 的,很正常,上手1个新的游戏,摸清系统操作就1个小时了,次世代的哪个游戏不是复杂的呢,上手1个小时就觉得达人了无挑战的游戏,你愿意玩么。
正面过人难事每个实况玩家转FIFA的必经痛苦阶段,FIFA玩的好1样能漂亮过人,真实性合理性反而更甚实况。
正是习惯了实况简单操作变向长跑才觉得FIFA痛苦。。。。实况这么过人操作,玩了1场再看1场真实的比赛完全有种自己被游戏***的感觉,这***的是足球吗?
实况里速度弱的球员,永远不可能有长途奔袭,就算过了人,跑不出2步就被追上。。。顶级中锋也1样。你看球的话觉得这个真实吗。。。相反FIFA里任何1个球员在合理的情况下都可以做出过人和长途冲刺进球。
作为1个买了次世代2款实况的玩家,1个不听朋友推荐FIFA,玩1小时就觉得没正面过人没意思的玩家,现在回头认真玩了FIFA,真切觉得2个游戏相差的根本不是1个时代。。。
转型的阵痛是必须得,要想得到更多的快乐经历痛苦和转变也是必须得
是选择继续骗自己还是选择转型的阵痛,看自己。。。
呵呵,扯远了,其实不光是游戏,做人也需要很多这样的选择:)不管实况还是FIFA,enjoy~

终结者

Love Karena 林~!~!

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发表于 2009-4-9 23:21  ·  广东 | 显示全部楼层
楼主故意找茬吧…反正fifa 09让我再次有了对足球游戏的热情…

征服者

君の瞳に恋してる

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发表于 2009-4-10 16:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
逃避吧,少年~~~~~~~~~
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带刀护卫之少爷剑

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发表于 2009-4-11 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
玩过FIFA09后觉得PES09是垃圾的人飘过~

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发表于 2009-4-12 04:11  ·  日本 | 显示全部楼层
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发表于 2009-4-12 04:37  ·  日本 | 显示全部楼层
说了这么多,只想总结一句就是 WE2009是一款有很多bug的游戏,不能带 足球 两个字 因为它不配。

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发表于 2009-4-12 05:17  ·  山东 | 显示全部楼层
实况视角还得再拉的远一点,人物做的比例再小一点(这点FIFA做的好)
传球速度再快一点,很多传球好像没吃饭似的,而且还得传的离对方球员特别近。

不要过分强调身体和速度,NB球员也不能过分粘球,像皮耶罗,巴乔这种球员就不如伊布,阿德好用,而且C罗,梅西他们即便你包夹防的好,球也磕磕绊绊掉不了。

后卫不要乱铲球,包夹的时候球员应该在手上多做动作,拉倒的时候多,铲球的时候少,后场传球不要传的那么慢,自己给自己惹祸。

门将不要总把对方射门扑到一个没有自己后卫只有对方前锋的地方,45度的往底线那里扑,而且很多球双拳,单拳击出就没事了,非得扑那么一下,造成对方补射。

下底的时候中后卫不能不跑,中间明明有2个人,但站着不动让对方头球,分边的时候也别一上去就跑过2个后卫去,手动去一个,电脑还得给你去一个。

其实还有很多想说的,其他的不去想了,实况我玩了9年多了,每作都玩,以前PS上玩的时候总觉得不真实(就是画面不够真实),现在终于画面好了,但手感却不如原来好了,玩起来很难受。

我不是菜鸟,省里比赛也进过前四,网上跟北京大赛选手也打的差不多。上面说的情况高手可以通过自己的控制去弥补,甚至说跟高手打的时候,他不会让你出现上面的情况。但原来的实况没有这些问题,大家比赛就是看谁发挥的不好,而不是把更多精力放在少让球员犯错上面。

PES2008,2009BUG非常多,我怀疑KONAMI的员工是不是换人了,反正以他的素质很难让人满意。
原来玩实况,是如何发挥自己的长处,现在的实况,是如何减少自己的失误。虽说也是人与人之间的对战,但人与电脑的对战成分加了很多。

总之实况还需要大刀阔斧的改革啊。
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发表于 2009-4-12 11:19  ·  山东 | 显示全部楼层
70楼说的真好!
KONAMI有不少员工跳到EA搞FIFA了。
WE2009,只披着足球的皮,却丢掉了足球的本质

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发表于 2009-4-12 13:54  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用minty24于2009-04-12 04:37发表的:
说了这么多,只想总结一句就是 WE2009是一款有很多bug的游戏,不能带 足球 两个字 因为它不配。
说的好!
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发表于 2009-4-13 12:00  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得还是玩实况爽快 所以还是放弃了FIFA 也许FIFA真 但游戏 还是爽快好点
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