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请教一个与游戏本身没太大关系的问题

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 楼主| 发表于 2009-1-6 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么小塞妮的战斗画面开始的时候不像别的盗贼要跑一跑,而是直接在同一个画面里开始,就像铁皮和重骑士一样呢?(赛迪就不是这样).
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发表于 2009-1-6 23:14  ·  上海 | 显示全部楼层
哦,我从来不看战斗动画的。不知道呢

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 楼主| 发表于 2009-1-6 23:30  ·  北京 | 显示全部楼层
好在小塞妮的动作比他们那些笨重的男人飘逸多了
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发表于 2009-1-6 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
bs里面骑兵攻击画面有点不自然。
1开始很猛的冲过去,然后突然停下来,再抬手1枪。为啥要停呢,跑动的时候顺势一枪不是猛多了。

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 楼主| 发表于 2009-1-6 23:38  ·  北京 | 显示全部楼层
确实啊,这个问题我也琢磨了好半天,这动作太没气势了,不过沃特老爹稍微好点,他停下来用***的力量感非常强。
PS:我最喜欢看菲的致命攻击
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发表于 2009-1-6 23:50  ·  上海 | 显示全部楼层
我感觉如果要停下来也可以,但马要前2脚离地,抬高马头,然后俯冲下去1枪才比能打出气势.
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发表于 2009-1-6 23:52  ·  上海 | 显示全部楼层
想起来了,bs里面有移动距离对攻击的加成,这样来说,停下来一枪是毫无道理了呢.
一定要做成移动中的顺势1枪才到位.
这个是bs的小缺点

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 楼主| 发表于 2009-1-6 23:59  ·  北京 | 显示全部楼层
还好冲枪的动作还是那么回事
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发表于 2009-1-7 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
冲枪绝对是个亮点.也只有在bs里面才合适.
fe里面可以攻击2下,冲抢只能打1下就体现不出高攻,也就没意思了.

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灵魂收割者!飞翔的女武神!

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发表于 2009-1-7 11:22  ·  甘肃 | 显示全部楼层
骑士的攻击会停顿一下也许是为了和冲枪的攻击区别开吧,不过按常理说这么一停之前的冲刺的确也就没有意义了,还是应该冲上去直接一枪比较好= =
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