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楼主: griefcheng1

奇怪的西农骑士团的财务和后勤状况以及所推导出的结论

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 楼主| 发表于 2009-1-7 20:18  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用丝丝缕缕于2009-01-07 20:09发表的:
以前看的某黑帮片,集合完人手的确是拿了一麻袋家伙出来分发的
不过这个也是看情形的,就是说,小弟们能自带家伙的场合就自带,不方便带来的就统一分配

至于说佣兵,我认为是自带武器的,家伙有衬手不衬手的嘛。这是要豁出命去的活,战场上佣兵唯一能信赖的只有自已的武器,人家给的万一是伪劣产品咋办?
所以佣兵所开出的价格,应该包含武器使用费和买命钱,使用费根据耐久折算。

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发表于 2009-1-7 20:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
靠杀人吃饭的武器当然要自备~~

佣兵开的价格是命钱 算下一个敌人价格 就差不多了
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发表于 2009-1-7 21:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
按照楼主的意思,还应该:
1,道具和未装备的武器的重量也应该计入人物状态,重量超过人物力量减战速,携带袋内的重量减半....
2,我方相邻的六格内有一个敌军则最终敌方命中+2,有一个友军则敌方最终命中-2,被包围了你闪的空间当然会小了......
3,飞龙应该类似一战的飞机,获得射击修正技能,位于飞龙半径5格的敌军遭受远程攻击最终命中率上升5%....
4,指挥官技能改为半径5格内没有拥有指挥惯技能的我方或友军的话,最终命中回避-10
5,泳技能改为在水中的单位遭受直接攻击的话,假如对方没有泳技能则我方先手(待伏)
6,根据敌我单位数量比加算或减弱敌方能力....士气嘛........
7,则非罗寺,啊克拖尔获得名将技能,指挥官技能效果改为全地图同时友军能力上升......
yy一下..............

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发表于 2009-1-7 21:56  ·  浙江 | 显示全部楼层
楼上的YY还是太注重游戏的平衡了啊,须知楼主的出发点根本就不是游戏而是架空历史啊

说到水上单位,今天注意了一下,发现没有泳特技的单位攻击水中的单位,也是可以享有水地形的回避加成的,
这个真是无厘头了
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发表于 2009-1-7 22:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
历史啊.......
1,取消所有的魔法,历史上哪来这种鬼扯的东西
2,受伤后不使用绷带将持续减少hp,过若干回合停止出血,取消所有的伤药
3,重量高的单位攻击轻量的单位将有吹飞效果
4,闪避冲枪后失去对当前hex的控制权
5,加入回避疲劳
6,取消飞龙mm
7,我方被俘虏人员失去所有装备

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 楼主| 发表于 2009-1-7 22:13  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用duketq于2009-01-07 22:05发表的:
历史啊.......
1,取消所有的魔法,历史上哪来这种鬼扯的东西
2,受伤后不使用绷带将持续减少hp,过若干回合停止出血,取消所有的伤药
3,重量高的单位攻击轻量的单位将有吹飞效果
4,闪避冲枪后失去对当前hex的控制权
.......

什么叫架空历史?架空世界观下的历史,抬杠也是要有点质量的,不要乱抬杠。

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发表于 2009-1-7 22:15  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用griefcheng1于2009-01-07 12:27发表的:
附加问题:奇怪的雇用————那维克人都是活雷锋

佣兵的武器是属于佣兵自己的,用坏了也不要里斯赔,那么不少佣兵手持高价值的装备,如98大叔、卧龙、红发女,而雇用出场费不过1000余。用坏了装备怎么不叫里斯埋单?这样岂不是鼓励佣兵人人出工不出力?
这叫鼓励佣兵出工不出力?你可以试试来几次上了场没有任何作用,看以后还有没有人雇.
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发表于 2009-1-7 22:19  ·  江苏 | 显示全部楼层
真正追究起来,奇怪的地方多者呢........随便说一个
一个hex是多大,我们看一下地图,一个房子也就一个hex不到,再加上弩也就打一个hex,我们说一个hex则么也得有个100米吧,那么切入反击就意味着某些人在弓响的一刹那旧反映过来然后在对方弓骑收起家伙闪人之前你就跑道了人家面前...........这个是什么速度啊...你超人啊.......
站速11可以在这么短的时间呢跑这么远,那么就意味着非11的站速一回合半个钟头就跑了400米而战速没有非快的阿萨却可以全力移动在半个钟头里跑800米(骑了马也就是跑这么远,这个初中生3分钟啊),究竟哪个速度快??
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发表于 2009-1-7 22:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
飞龙mm可以飞多高???山都飞的过去下面停不了人??敌人不许那是应该的,自己人也不行.....明白了,你穿的裙子是吧.............
一个hex100米待不下两个人???

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发表于 2009-1-7 22:30  ·  广东 | 显示全部楼层
我说楼上啊,还是尽快将那一篇对制作人员设计bws的理念文章写出来吧,我很期待着看啊
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