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发表于 2009-1-8 17:35 · 重庆
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下面是引用jdoll于2009-01-08 14:45发表的:
战神我喜欢,但是我否定它的游戏价值
它是一款美式动作游戏,打击感相对其他美式游戏已经很好多来,但是和日式的比还差不少
它是一款看起来很美很震撼得游戏,它那CG动画不亚与看一本史诗电影,可惜好电影我或许会看上几遍,但是战神1到2的那些CG,我都不想再看第2遍,我想大多数人和我一样
它是一款内涵丰富游戏,情节扣人心弦,剧情起伏得当,可惜它若是一款游戏,重复价值太低,它的游戏性大多体现在演出效果上,系统不严谨,BUG满天飞,通关一遍后,除非你时间比较多,除非最近好游戏太少,除非你是个动作游戏达人,不然我相信除来通关后开启的那些挑战关卡外,大多数人不愿意再玩一次,我愿意继续挑战MH2G那已经杀了千百遍的金狮子,挑战已经没有多大提升空间的时间极限,我继续S忍那一百遍通关后的存档,想看看自己和官网记录差距还剩多少,我愿意挑战鬼泣初代,愿意回味恶魔城月下,愿意。。。。。可战神不在其中,因为它的美都是第一时间绽放,第二时间消失
现在的人似乎都认为画面强大胜于游戏的内容,这是好事坏? 恐怕没人知道
各花入各眼,战神全系列含PSP版,我通关了数十次.忍II,DMC系列,我也经常反复玩
可MHP2G我就玩的时间大大不如MHP2,恶魔城月下...我也少玩
打击感不如日式游戏??^_^!!......... |
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