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楼主: fantasia70l

[花边趣闻] [PS3]《辐射3》制作人:《战神3》的表现让我感到惊讶和惭愧

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发表于 2009-1-8 22:00  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用asuka树于2009-01-08 18:51发表的:
我也不喜欢战神,但有些东西的价值不能也不会因为个体的喜好而抹杀。

P3的《战神3》、《MGS4》和XO的《战争机器》、《光环》一样,你可以选择喜欢或不喜欢,但游戏怎么样轮不到某些人来这酸。

一句话——爱玩玩,不玩滚!
我欣赏你~~~~~

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发表于 2009-1-8 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用jdoll于2009-01-08 14:45发表的:
战神我喜欢,但是我否定它的游戏价值
  它是一款美式动作游戏,打击感相对其他美式游戏已经很好多来,但是和日式的比还差不少
  它是一款看起来很美很震撼得游戏,它那CG动画不亚与看一本史诗电影,可惜好电影我或许会看上几遍,但是战神1到2的那些CG,我都不想再看第2遍,我想大多数人和我一样
  它是一款内涵丰富游戏,情节扣人心弦,剧情起伏得当,可惜它若是一款游戏,重复价值太低,它的游戏性大多体现在演出效果上,系统不严谨,BUG满天飞,通关一遍后,除非你时间比较多,除非最近好游戏太少,除非你是个动作游戏达人,不然我相信除来通关后开启的那些挑战关卡外,大多数人不愿意再玩一次,我愿意继续挑战MH2G那已经杀了千百遍的金狮子,挑战已经没有多大提升空间的时间极限,我继续S忍那一百遍通关后的存档,想看看自己和官网记录差距还剩多少,我愿意挑战鬼泣初代,愿意回味恶魔城月下,愿意。。。。。可战神不在其中,因为它的美都是第一时间绽放,第二时间消失
  现在的人似乎都认为画面强大胜于游戏的内容,这是好事坏? 恐怕没人知道

你口中的耐玩性与打击感只是见仁见智~~~~你要是能第一次就能白板通最高难度的而以后都不用玩的话你就有资格说他的没有耐玩性~~~
除了这些之外在其他任何一方面都要比你口中所说的忍龙与鬼泣强~~~~~~~~包括画面~~~关卡设计~~剧情~~镜头的表现等等~~如果你觉得我说的非常主观~~那抱歉~~我也觉得你说得非常主观~~~     

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发表于 2009-1-8 22:14  ·  上海 | 显示全部楼层
出一个kz1的续作就能如此,要是ps3上除了黑煞2的话。。。不可想象啊。。。。

战士

SnD

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发表于 2009-1-8 22:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用200112101于2009-01-08 15:41发表的:
我们有....

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发表于 2009-1-8 22:41  ·  上海 | 显示全部楼层
战神出来,立马买PS3加正版,死饭!
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