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楼主: 阿东

[杂谈]采用无缝切换cg技术的游戏,有哪些?只要搭边的都ok

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发表于 2009-12-21 15:33  ·  北京 | 显示全部楼层
神秘海域2呀 LZ有机会去玩玩

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发表于 2009-12-23 17:31  ·  四川 | 显示全部楼层
这个也能算技术么,不过是个噱头而已

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发表于 2010-2-10 11:16  ·  湖北 | 显示全部楼层
PC上Relic的家园2和英雄连开头动画,CG到即时无缝切换的希格拉之耀起航和诺曼底登陆,比以前看的PS2魔戒双塔的切换来得更震撼。
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发表于 2010-2-11 14:20  ·  江苏 | 显示全部楼层
土星的 mr骨头? 不过那是动作游戏,一关关打的
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发表于 2010-2-14 16:24  ·  福建 | 显示全部楼层
PS上的恶魔召唤师-灵魂黑客,用的也是无缝衔接

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发表于 2010-2-23 12:50  ·  福建 | 显示全部楼层
旺达与巨像,貌似ICO也是。
[手机3G坛发帖]

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发表于 2010-3-8 00:02  ·  河南 | 显示全部楼层
这个技术是顺应PS时代多边形画面粗糙而出现的,自从到了PS2,大量RPG使用全3D画面,这个技术也就没有存在的必要了

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发表于 2010-3-9 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
都过了一年了大家还在讨论阿,呵呵,现在能震撼到我的大概也就战神3了,不过也看好GT5 至少宣传视频看上去无敌了!

圣骑士

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发表于 2010-3-10 17:46  ·  广东 | 显示全部楼层
现在很多欧美动作游戏都是无缝的

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发表于 2010-3-18 16:06  ·  上海 | 显示全部楼层
我情愿没有CG,全程即时演算比较好。少数壮观的场景用CG表达到没问题。因为是背景什么的实际差别不大
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