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楼主: 阿东

[杂谈]采用无缝切换cg技术的游戏,有哪些?只要搭边的都ok

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弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2009-6-20 14:44  ·  重庆 | 显示全部楼层
非要注重这些????
zdh

骑士

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发表于 2009-7-16 03:57  ·  安徽 | 显示全部楼层
近的有L5的银河游侠,但其实,那只是在游戏过程读盘。
远的当年的a外传也是用的3段读取技术,减少了进战斗动画的时间。

骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2009-7-19 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
樱花大战算1个吧,还有使命召唤4读盘画面.

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发表于 2009-8-1 00:20  ·  湖南 | 显示全部楼层
家园2...开场cg和第一关画面无缝切换

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发表于 2009-8-5 15:44  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏中的钢管都是无缝焊接技术

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发表于 2009-8-5 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
即时演算的么? 那样CG精度就下来了吧

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发表于 2009-8-10 12:33  ·  广西 | 显示全部楼层
旺達與巨像,這個PS2遊戲場景雖然略顯單調,但場景之間都是無縫切換的,有時貌似會小卡一下,應該是在LOAD.
[手机3G坛发帖]

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发表于 2009-8-11 12:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用rosenbob于2009-06-18 22:52发表的:
目前无缝衔接技术最强的当属顽皮狗了,而且我认为次世代制作组能力最强的就是顽皮狗
LS不知道虚幻3引擎吧。30W美金就够授权开发了。无缝连接,高精度建模。高拟真物理引擎。
在虚幻引擎强大的技术面前。日本厂商好多年抬不起头啊。连最近因为生化5的引擎技术出众风光一时的老卡都拉下脸买了个虚幻引擎的合同,我还在期待生化6用虚幻3.5版呢。

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 楼主| 发表于 2009-12-17 20:47  ·  福建 | 显示全部楼层
战争机器 印象深刻啊。。。。

游戏里已经没有cg这个概念了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2009-12-20 11:15  ·  广东 | 显示全部楼层
不清楚,来看各位大神回复
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