佣兵
下面是引用丝丝缕缕于2009-01-18 17:32发表的Re:Re:Re:11章主线就一个字: 这是什么意思,我看不懂
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圣骑士
下面是引用丝丝缕缕于2009-01-18 20:31发表的: 很有趣的现象,不过我看不出它跟你五楼的内容有什么联系,而我回答的是你五楼的内容
流放者(禁止发言)
我说的就是这个AI设定的问题。开始的几回合,我方的战力是有余力,可以很轻松的干掉那些NPC。但由于这么多的AI攻击限制,使得不少敌方单位都没有攻击到我方,这种情况下作为初玩者往往会产生把这些不明单位放一放的念头。随着我方的逐渐推进,双方的接触和阻挡越来越多,那些本来不攻击的的NPC开始露出狰狞面目——一方面增加了攻击压力,一方面增加了防守脱出点的难度————设计者似图通过这种猜谜的方式增加玩家的心理压力,但这个设定是很烂的,因为解这个谜最好的方法不是任何动脑筋的技巧,而是不断的调取记录——简直就是在鼓励把调取记录看成是一种战术。
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