骑士
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发表于 2009-1-23 22:20 · 河北
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下面是引用平井二夫于2009-01-23 21:55发表的:
XO到没到极限是你说了算的.
神机的制作公司发表不利消息就是扯淡.
XO的游戏制作公司随便说句话,你就当真理了?
您也太逗了.
....... 我已经说了很多次,XO极限的问题自己去看看相关制作组的发言,结果你就一口认定战争机器2就是我开发的了……很好,很强大的逻辑。
神机制作公司发表不利消息?发表有利消息是扯淡的都多了。但制作了目前XO最强画面的制作组的话自然是有一定分量的,怀疑可以,但在您眼里什么都是扯淡的话……
您不逗,您是严肃的秀逗了~下面是引用平井二夫于2009-01-23 21:58发表的:
不和你费话了,游戏卖的好不好到时看,都YY了4年了,在多等几日再发表胜利感言吧.
....... 从一开始我就没说过这游戏的销量,甚至我还说了我认为这游戏不会超越战争机器2的销量。
玩到一半就转移话题的下三滥伎俩谁都会玩,我还可以来句:“销量?你们贡献了几张?”接上,得,又可以转移到Z和D的问题上了。还是那句话,没意思。
另,别装清高不和谁废话似的,一开始就是你找上门来扯皮的。
杀戮2开发新引擎得到好些的效果浪费了时间,战争机器2使用的成熟引擎缩水画面也缩短了玩家的期待时间,本来就是质量与成本和效率的平衡问题,没什么本质对错。现在杀戮2出来了,二夫们非得和被***了似的,怎么不看看喜欢战争机器2的玩家都玩了多长时间了。 |
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