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楼主 |
发表于 2009-1-26 21:58 · 法国
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下面是引用裁决天下于2009-01-26 21:43发表的:
成就本来就是浮云,我的成就68000多,只有一个是用的存档,就是FIFA2006的那个500分成就,因为那个实在很BT,我打了1年多愣是打不过去,因为是体育游戏特别是足球游戏苦手,而同时又为了圆满这个只差1个成就就圆满的游戏,我第一次也是最后一次用了别人的存档,除了这个500分的成就外,我所有的成就全部都是自己辛辛苦苦拿到的,从来没有改过存档,我所享受的只是自己获得成就时的那种乐趣和兴奋,那种成就感,成就这种浮云的东西,本来就没有任何用途,有不喜欢成就的,就有追逐成就的,对成就的看法也肯定不一样,有的人把获得成就看成炫耀的东西,有的人则视为自己能力和游戏水平的体现,用不用别人的存档是自己的问题,他用存档刷成就自然就冒着被清零危险,用不用存档我都不反对,完全是个人爱好,是没有必要讨论的,正所谓罗卜白菜各有所爱,对待游戏的态度也不可能要求大家都一样,重要的是你能够从各种游戏手段中找到你自己的乐趣,我喜欢研究游戏圆满游戏,解开各种难拿的成就,还喜欢写一些简单的攻略,分享我自己对游戏的研究,所以成就只是我享受游戏过程的一种附属品,存档修改得话我会给别人提供我的存档,但我一般是决不会用别人的存档的。 说得没错, 从gamefan这个帐号名也能看出你是360老玩家.
好吧你说的对, 当前这种情况下你这样的做法完全是合情合理的, 但你有没有设想一下几个月之后, 修改存档开始变的风靡, 无人再追求成就, 而你的个人爱好也很难继续维持下去, 攻略写好看的人也会大幅下降,***上面也不会再找到关于achievement的教学影像, 到论坛上发帖问游戏成就问题得到的答案是直接修改.
瞬间LIVE排行榜上多了许许多多20W G以上的玩家.
成就系统的主要目的是延长游戏的时间, 让大多数玩家觉得600元买张游戏不是几个小时就能玩完, 还有可研究的价值, 这种情况下是玩家和制作商的直接关系, 没看到SONY开始强制PS3游戏每个都加入奖杯系统? 成就系统的的确确拴住了很多玩家, 利益的趋势, MS怎能不管? |
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