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[讨论] [讨论]明修栈道,暗度陈仓——个人觉得用修改存档对游戏商来说可能是好事...

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 楼主| 发表于 2009-1-24 20:56  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
看论坛上争论的很激烈,就说说自己的一点浅见,

撇开伦理道德不谈,我只说修改存档对于游戏商来说可能是好事,

这个推论是建立在某些游戏自己也搞些秘籍在里边的基础之上的,

原因很简单,用修改存档除了降低游戏难度和增加爽快感之外,

最大的好处就是节约大众玩家的时间,当然如果你是某游戏的超粉就另说了

缩短了游戏时间,玩家就可以腾出时间来玩更多的游戏,就产业链而言,

修改存档是起到了推动作用的,玩家呢可以接触到更多的游戏,游戏商也可以推出更多的游戏,

不知道这个分析是不是能够成立,有需要就有市场,就看如何引导和利用了。
.

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发表于 2009-1-24 20:57  ·  北京 | 显示全部楼层
特来顶诗王
------------------
有能力支持正版就好,呵呵

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发表于 2009-1-24 21:05  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
购买Z盘, 就是他们来说最好的事.

玩得自己开心, 就是玩家最好的事.
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发表于 2009-1-24 21:39  ·  山东 | 显示全部楼层
改来改去,会对游戏慢慢失去兴趣的,到最后玩的心都没了,还有谁去买游戏~
游戏的乐趣是玩,而不是改,LZ纠正下你的谬论吧~
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发表于 2009-1-24 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前金手指用那么多,也没见什么副作用.

反正大家都高兴就行了.

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发表于 2009-1-24 21:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
MS 还没急着表态呢

围绕这个问题继续杞人忧天或者浮想联翩了

我看就 木有这个必要了吧


或者说一句话了结:存在即合理

骑士

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发表于 2009-1-24 22:01  ·  河南 | 显示全部楼层
怎么玩的高兴就怎么玩, 我就是喜欢修改游戏,修改游戏就是爽。

在现实社会作不成皇帝,在游戏里面还要继续当牛当马被游戏BOSS欺负吗? ***吧,老子要在游戏世界里欺负怪物和BOSS。
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流放者(禁止发言)

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发表于 2009-1-24 22:10  ·  上海 | 显示全部楼层
支持改存档,有些游戏不改存档很难完美……
不过我秉持着选择性修改,一些难度太大的游戏我会修改存档……像是高达无双这种杀时间的,忍龙2这种高难度的。

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发表于 2009-1-24 22:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
一般的玩家只有嫌游戏流程太短没有嫌流程太长的,腾出更多的时间来玩更多的D?这是游戏商的愿望?改存档行为每个人的看法都不一样,我不会去改存档,游戏就是消磨时间的东西,在一个游戏上耗费100个小时和在十个游戏上耗费100个小时对于我来说没有区别,修改存档的人也许他们在意的并不是通过修改获得的成就而是修改的过程,就像很***C游戏的MOD一个道理,对于他们来说也许花一个小时修改十个游戏比花一个小时修改一个游戏乐趣增加十倍,所以每个人对于游戏的追求不同得到乐趣的方式也不会相同,修改与不修改都不需要什么特别的理由和借口!任何理由和借口都是很苍白无力的!

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发表于 2009-1-24 22:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
LZ知不知道每款像样的游戏的开发团队里面 是有一个人专门负责调整游戏平衡性的?
开发商难道会无聊到多发一份工资?难道会为了减少自己的游戏销量特意去雇这个人来?

虽然特别不想举网游的例子 但是哪个网游是被外挂给盘活了?又有多少游戏是公认的死在了外挂身上
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