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[讨论] [讨论]年三十通关《地狱高速路》

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 楼主| 发表于 2009-1-25 18:30  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
年三十玩游戏就要玩个新鲜的,《战火兄弟连:地狱高速路》买来一直没碰,今天下午一气呵成通关了
首先要说的是这个游戏的成就绝对好拿,我单机通下来就有将近700成就点数,还有几个收集鬼脸的成就懒得去搜查角落了,剩余的几个LIVE成就也不是很变态,还有个要求玩家固定时间登陆的成就,是为了纪念花园市场空降行动吧。总之,喜欢搞成就的朋友这个绝对合适,只要把游戏玩通就可以700点到手了。
不过话说回来,要想玩通也不是很容易,倒不是游戏难,而是过程比较枯燥乏味。育碧的游戏特点就是“过把瘾就死”,初玩很有意思,没想后面的流程一直如此,实在是腻人。所以要想玩通,技术没要求,耐心是必须有的。游戏是和彩虹六号差不多的战术射击游戏,生命在游戏里脆弱的很,猛冲根本不行。总的流程就是敌人出兵,我躲掩体,部署手下人战术打击,再由我清场。就这么一直重复这个过程。整个游戏除了射击部分,也就是一个***驾驶,随便轰轰德国佬,或者干脆碾死 ,声效很脆!
之前听说剧情很赞,于是特意开了字幕玩,细细欣赏了过场动画(其实不欣赏也不能跳 ),游戏主要刻画了BAKER内心的一段挣扎,在悬念设置和人物关系上,的确是要超出一般射击游戏不少的。最令我印象深刻的是BAKER去医院寻找FRANKY的桥段,空荡荡的医院,突然滑动的轮椅,还有点寂静岭的恐怖味道呢!
射击手感比较一般,但是***的音效做的很好,MG42机枪的音效是我印象中游戏里最逼真的。不过整个战场气氛就差多了,使命召唤那种要把整个战场掀过来的沸腾感是找不到的。游戏呈现的是荷兰优美的风光,和短兵相接的***,让人感觉除了气势恢宏外,二战游戏居然还能有这种表现手法。游戏代入感很强,处处有彩虹六号维加斯中那种干练的感觉,反正玩着玩着我就觉得自己是个美国大兵了。这样游戏也就成功了。
总体说还是个不错的二战游戏,虽然过程平淡了一些。讨论的朋友不多,还是值得大家春节一玩呢 。顺便祝A9各位兄弟牛年快乐,新年里做个牛魔王……HOHO .

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发表于 2009-1-25 18:36  ·  上海 | 显示全部楼层
最后一关出了BUG 干掉炮后要和什么团汇合那里 没有剧情发生 在这关卡了一星期了~极其郁闷!

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 楼主| 发表于 2009-1-25 18:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
下面是引用chrislin于2009-01-25 18:36发表的:
最后一关出了BUG 干掉炮后要和什么团汇合那里 没有剧情发生 在这关卡了一星期了~极其郁闷!
是干掉4门火炮之后么?……

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发表于 2009-1-25 19:14  ·  上海 | 显示全部楼层
是的 干掉之后没地方去了 任务提示要和一个部队汇合  但是哪里都没人 只有我自己那3小组人~

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 楼主| 发表于 2009-1-25 19:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
我记得之后还要去干掉地图右上角的一门炮,无语。多打开战术地图看看。不过这游戏网上说的确不少BUG,幸好我没有遇到……

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发表于 2009-1-25 19:27  ·  上海 | 显示全部楼层
右上角的炮?地图上能去的位置已经都去了 没一个敌人了!看来只能重打一遍了!

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 楼主| 发表于 2009-1-25 19:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
那看来是BUG,因为在得到***之前,地图上肯定有不少德军的,总任务就是把德军彻底赶出这片区域

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发表于 2009-1-25 19:32  ·  上海 | 显示全部楼层
谢谢你的回答 你的头像图片和我的出奇的像啊 都是一个小X~

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 楼主| 发表于 2009-1-25 19:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
一直不好意思问,怎么弄头像呀……

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发表于 2009-1-25 19:34  ·  上海 | 显示全部楼层
我不知道 我知道就不会和你这么像了!~
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