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楼主: zshawk1982

[花边趣闻] [PS3]关于Killzone 2的IGN评分翻译 更新最终评论翻译

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发表于 2009-1-31 01:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用拉克丝守护者于2009-01-30 14:32发表的:
出众的视觉证明Guerrilla(开发公司)达到甚至超越了那段低劣的e3演示,但一些技术问题使它不能完全的成为完美的杰作


感觉这句话前后矛盾


超越了那段低劣的e3演示,  那个单词是INFAMOUS~ 喂哥们
那是游戏啊 SCEA出的游戏,中文翻译声名狼籍 或罪大恶极

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发表于 2009-1-31 01:55  ·  台湾 | 显示全部楼层


再度衝擊SINC的神經。我最喜歡為自己反對的那方立場提供思考材料進行辯證,並加以擊破。

看看有此成績的抵抗2與lbp,是不是要說微軟高估了這兩款遊戲的表現呢?看來gow2真是躲對地方(?)了,讓這兩款遊戲的銷量兩個月加起來還不如gow2首月銷量。

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发表于 2009-1-31 01:57  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2009-01-31 01:24发表的:

http://ps3.ign.com/articles/803/803256p1.html

July 11, 2007
Tuesday night at an exclusive media event in Santa Monica, SCEA announced the 2008 release of Killzone 2 for the PS3

SINC是不是要說2007 GEARS OF WAR 2根本尚未宣布,果然是寧願緊咬年末商戰衝業績而「躲避」KZ2啊。絕大多數的歐美大作都是瞄準年末商戰,GG 磨了快四年還趕不上年底,反倒怪著微軟與EPIC是在躲kz 2?

不如這麼說吧。正常人都知道gow 2很有可能會是08 11月上市,GG卻在5月提前說2008我們不玩了。說好聽些是各得其利,說難聽點也是避開一場銷量血戰啊。
07年的还拿来说……难道sce在07年宣布说kz2要到09年才能上市?哪有提前两年就宣布发售日的。或者当时sce以为08年可以上市,结果发现需要更多的开发时间,于是最终决定09年发售。
战争机器2发售日是在kz2后面公布,显然是战争机器2在躲kz2。战争机器2也只能趁着年底钻钻空子,根本就不敢在2月这个淡季发售,没这实力自然就不敢了。而kz2有实力,就敢在淡季发售。
kz2在去年还没开发完成,自然要延到09年,很正常。而且08年底有抵抗2,连抵抗2都没躲战争机器2,难道比抵抗2份量更重的kz2反而要躲着吗?可笑

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发表于 2009-1-31 02:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2009-01-31 01:41发表的:
說實話,我覺得sinc的商戰思維很不正常哪。也許就跟kz 2 早一個月完成review build卻還得二月上市一樣奇妙。

微軟如果不讓gow 2 2008/11發行,年末商戰相比有抵抗2、LBP的ps3而言可說是沒有一款自家大作看門。當正確的上市時間點反倒成為某人觀點上的一種躲避,只能說長久以來微軟與索尼的戰鬥已經在此人心中造就歪斜狹隘的價值觀.
所以说微软只能让战争机器2在去年底上市而不敢等到今年2月再上市,这的确是正确的上市时间,我前面不就说了嘛,战争机器2躲开kz2是很明智的,谢谢你赞同我的观点。

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发表于 2009-1-31 02:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用ryosuke2于2009-01-31 01:55发表的:


再度衝擊SINC的神經。我最喜歡為自己反對的那方立場提供思考材料進行辯證,並加以擊破。

看看有此成績的抵抗2與lbp,是不是要說微軟高估了這兩款遊戲的表現呢?看來gow2真是躲對地方(?)了,讓這兩款遊戲的銷量兩個月加起來還不如gow2首月銷量。
这两个游戏销量不错,小小大星球现在也开始长卖了。

你也认为战争机器2躲对地方了,很好,我早就这么说过了,谢谢你赞同我的观点。

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发表于 2009-1-31 02:03  ·  台湾 | 显示全部楼层
2007 年sony 表示kz 2於2008上市
2008五月 sony表示kz 2於2009 二月上市

這不是延期了還是什麼?提前兩年宣布發售日?正常人都看出來2007 sony是跟2008年五月一樣,提前一年左右宣布上市時間哪.

戰爭機器2 如果不是08年末商戰發行,那便是微軟08年末無大將可戰。正常人都知道2008年末微軟王牌就是gow 2,你知道索尼也知道。正確的時間點來衝遊戲銷量順便拉抬主機買氣,再正常不過。sinc 還得抱持著這便是gow 2躲起來的例證。哈哈哈.

最正常的結論是根本沒有誰躲誰,做不完當然上市不了。再者08年末有抵抗2,自家操戈的場面很不好看.

抵抗2沒躲戰爭機器2,下場反倒比它的老爸還悽慘。這就不再多說微軟是不是高估了抵抗2+ LBP的能耐了。上面已經用數字說明一切

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发表于 2009-1-31 02:05  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-31 02:03发表的:

这两个游戏销量不错,小小大星球现在也开始长卖了。

你也认为战争机器2躲对地方了,很好,我早就这么说过了,谢谢你赞同我的观点。

賣得不錯啊。

抵抗2與lbp那種銷量,對照引起過的hype還敢說賣得不錯

這等滿足功夫,果然是經徹長年的忍辱才能練得。

骑士

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发表于 2009-1-31 02:06  ·  贵州 | 显示全部楼层
就是一款FPS游戏,搞得像升仙似的

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发表于 2009-1-31 02:08  ·  台湾 | 显示全部楼层
下面是引用sinc于2009-01-31 02:01发表的:

所以说微软只能让战争机器2在去年底上市而不敢等到今年2月再上市,这的确是正确的上市时间,我前面不就说了嘛,战争机器2躲开kz2是很明智的,谢谢你赞同我的观点。

如果年末商戰意義上並不存在,從來不是各家必爭之時,那麼你還可以說說gow 2確實在躲

但事實便是年末商戰人人搶,KZ 2卻在當年夏季宣布自己提前出局。

我想索尼高層還是比你正常太多,也知道微軟年末就是GOW2,早先說好我們不玩,留著抵抗2與lbp跟你對打。

下場就不再多述了.

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发表于 2009-1-31 02:12  ·  台湾 | 显示全部楼层
順帶一提,今年年末微軟大作會有HALO:ODST,同樣也是正常人有正常邏輯下該有的思維
當然如果鬧了不可預料的意外,也只能摸摸鼻子排到2010.

當然SINC可以在此提前宣布,這又是halo:odst 躲開戰神3的證據啊。

哈哈哈哈
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