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原文 http://games.sina.com.cn/newgames/2004/10/101853922.shtml
天极网里的一个SB编辑说现在日本游戏业不行了,要他指点迷津才行。汗!一个连公司名称都不知道,不单不知道PS2,连EA的名字都拼错,看来一定是个连PCGAME也不玩过的...竟然要为日本游戏事业的出路指明方向.无语...
"现在,运动类游戏方兴未艾。美国的EC成为这一市场的大鳄,而索尼游戏质量欠佳,技嘉游戏行销缺术,市场前景暗淡。"
竟然把世嘉说成了技嘉,EA说成了EC.还诬蔑SCE游戏欠缺质量,说日本公司不注重运动泪游戏,那WE什么?
"另外,日本游戏厂家在选择游戏平台方面连连失误,步步走错。2001年,当技嘉停止自产游戏平台,开始开发游戏软件时,它积极支持微软的Xbox游戏平台。Xbox游戏平台在美国市场取得了很大的成功,但是在欧洲市场却销售疲软,在日本市场更是一败涂地。在2002年,Capcom宣布独立研发五款Gamecube游戏平台。而结果却是,一个失败而终,两个中途流产,一个被迫取消,还有两个至今未上马。Tecmo公司的一名著名设计师在2002年5月宣称,他设计的游戏只能在微软的XBOX平台上运行,他认为这是市场上最强大的游戏机平台。"
那个***还把现在日本游戏厂家"衰落"归咎为选择错了平台,难道他不知道绝大部分日本厂家都选择了PS2选择了正确的方向?他连有PS2都不知道.
"这就引出了日本游戏公司的另一个悲哀:游戏设计者如同是一个小脚女人一样放不开手脚。现在,世界游戏产业每年创利180亿,但日本游戏公司仍把它视为一个不起眼的产业。"
这里还说日本公司不重视游戏...
"日本游戏公司的市场地位飘摆不定,有许多公司对市场反映迟钝。比如,世嘉和 Namco公司,仍然墨守成规,把自己定位于古老的传统游戏。同时,游戏机的日新月异他使传统的游戏淡出了主流市场。这两家公司顽固地坚持固有策略,不断推出传统游戏。"
你们觉得是SEGA和NAMCO的游戏这样吗?晕死!
"现在,一些日本游戏开发商开始调整策略,硬着头皮购买美国的版权。Namco、Capco、技嘉以及Square等公司已获得了好莱坞叫座影片“纽约大逃亡”、“黑客帝国”以及米老鼠的版权。"
md,人家购买版权就说人家是硬这头皮?难道不知道SONY收购了米高梅,哥伦比亚2大美国电影公司,大部分美国电影的游戏版权早就收入囊中?
还有文章根本没有提到现在游戏霸主就是日本SONY,净是踩那些近年收入有点下降的日本公司,老说日本公司烂.md真不爽. |
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