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楼主: milo

[MUL]老卡不听全世界玩家的意见.执意不改传统操作.

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发表于 2009-2-4 02:48  ·  北京 | 显示全部楼层
改了其实更ACT了

传统操作么 = =,偶也不抵触 ~

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-2-4 03:05  ·  美国 | 显示全部楼层
27留言 而且部分回帖者也是保留换跑射是双刃剑的意见 说不上全世界玩家的意见
只是小数能接受和不能接受的人互相讨论罢了

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发表于 2009-2-4 04:32  ·  美国 | 显示全部楼层
看來這黑老卡也知道被FPS,TPS同化后的結果是怎樣

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2009-2-4 05:53  ·  香港 | 显示全部楼层
其实我觉得是ai设计的问题 如果能跑射 那么以现在试玩儿的难度 或者上升10级可能都不会太难 如果加入跑射 那么势必要从新调整敌人的ai

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-2-4 07:36  ·  美国 | 显示全部楼层
战争机器的跑射 是建立在本身世界观就是战争
人类和兽族都是互相用强劲火力来作枪战 格斗甚至互锯
RE5始终是我们拥有强力火力,而敌方不过是受控制使用农家武器
要是加入GOW的跑射,至少DEMO版那2个BOSS可说半点威胁都没有

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发表于 2009-2-4 09:58  ·  上海 | 显示全部楼层
射跑不适合bio...否则难度更低了...
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-4 10:01  ·  重庆 | 显示全部楼层
老卡不是说做2套操作系统?怎么又改回来了?忽悠玩家忽悠起隐了。

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发表于 2009-2-4 10:04  ·  广东 | 显示全部楼层
生虫5这样低AI的敌人的确不用移射也可以应付,但我最讨厌的是老克那宽大的背影。。== 

战士

苦旅啊苦旅-_-

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发表于 2009-2-4 10:18  ·  广东 | 显示全部楼层
站着打和跑着打差别应该没那么大吧,就算生5不能跑射也可以停止射击后退的......
我和LS意见一样,也是觉得克里斯太肌肉了......

求败者

闲云野鹤

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发表于 2009-2-4 11:05  ·  广西 | 显示全部楼层
呵呵~!!!都能接受~!!!!
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