流放者(禁止发言)
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-04 14:50发表的: 别幸灾乐祸了,至少兔死狐悲一下吧 JRPG的失落或许是质量和销量双方面的失落,WRPG的崛起却只是销量单方面的崛起,在质量方面和真正的黄金期相比,差距太大了,同时大群美商看准某个题材就一拥而上,哪个能***就走哪个路子,结果出现了7,8个老滚cos的笑话,能静下心来做做设定做做系统的人却没见增加,08年一年传统CRPG好像就出了一款SOZ,这种一窝蜂的热度一旦过去,谁能知道会不会带来美式的第二次失落...... 顺便打个广告,09年预计在360PS3推出的白狼崛起是近年WRPG难得的好作品,有兴趣的可以玩玩看
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求败者
肩情败露
下面是引用nerox2于2009-02-04 15:17发表的: 取长补短,RPG战争10年才打第一回合。有竞争当然是好的。
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-04 15:20发表的: 为什么要战争,这两个互相摸不着的领域有什么可战的,WRPG和JRPG先后遇到的衰落又不是对方造成的
下面是引用nerox2于2009-02-04 15:23发表的: 统一没什么好事,多一种选择对玩家来说是好事。另一方面这也像征着东西方文化的一种碰撞。RPG正好是比较能体现文化的游戏种类。所以这是几百上千年就延续下来的。
征服者
战士
下面是引用贪婪水鬼于2009-02-04 15:27发表的: 不到2亿人战20亿人能有什么结果.......... 资本都在向欧美集中,你说市场导向,那大方向上变天是必然的,JRPG是一种独特的风格,绝对不应该沉没掉的,你认为美国爸爸的文化可以取消掉***文化的存在立场么........... 我是不希望以后没有DQ8这样很温馨的游戏玩
终结者
下面是引用nerox2于2009-02-04 15:38发表的: 文化是互溶的,以后的RPG也一样
骑士
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