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楼主: 交通大学

[转帖]欧美玩家眼中日式RPG游戏7大要不得

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终结者

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发表于 2009-2-4 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
1,3,6非常赞同
特别是3,去年的DFF中辛辛苦苦刷到的终极装备,就只是改变一下数据。虽然FF系列一向不改变装备,但至少也要坚持改变下武器的外形吧
其实还是应该多采用纸娃娃系统,不要让武器装备“徒有虚名”

6也是现在的通病,迷宫地图做得越来越简单,很多都是一条线,这叫迷宫?
更恶心的是有些解密要素要在二周目才开放

1就不说了,好在现在好像开始打击loli和正太~

7我不完全赞同
毕竟RPG就是角色扮演类,主人公等于是玩家的分身,是这个故事的实施者及目击者,既不能太善良,也不能太黑暗,选择权完全在于玩家
也只是希望今后能给玩家多点决策权去决定人物的性格和正义观,以及故事的去向与结局

终结者

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发表于 2009-2-4 22:04  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hjpotter于2009-02-04 20:59发表的:
没有萝莉,我就不玩RPG了。
loli反对!!!
打倒loli!!!     

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发表于 2009-2-4 23:28  ·  广西 | 显示全部楼层
欧美人玩什么日式RPG?
rr7

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psn : jpeva

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发表于 2009-2-5 00:12  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得玩日式RPG总注意这些问题就可以不用玩了
不喜欢小孩,不喜欢坏蛋不坏,还不喜欢温柔善良不喜欢忍辱负重

小孩又不代表幼稚,反派也可以有性格和在世界中所处于的位置等深入的表现啊..总不能光看目的和毁灭性一类的立场吧..温柔善良.忍辱负重这个没什么不对吧
总之玩类似很多RPG都要注重体验,以及身处世界观或人物剧情等方面的感觉.战斗乐趣之类都可以改变与进步

哪个那么倒霉几段剧情过场后突然间就被干掉了呢,汗...大家都是活在剑与飞空艇的世界里,所以说生命力看起来很强的被干掉才更说明这个世界的神奇 不确定啊 - - 怎么我玩ff10觉得阿尼马 辛 用心棒这样出场披荆斩棘的角色到后来还是一样的披荆斩棘啊

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发表于 2009-2-5 00:40  ·  陕西 | 显示全部楼层
原来欧美人也很在乎日语配音~~~

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发表于 2009-2-5 01:01  ·  广东 | 显示全部楼层
无聊一下,纯开玩笑,对比国产RPG:
1、国产中极少出现小P孩;
2、坏蛋都没有很复杂的过去,坏起来一点儿也不过分,想坏就坏,坏得很自然;
3、亚洲RPG的通病,近期有所好转;
4、要是有这么一天的到来,国产RPG能进军国际,我绝对会感动得落泪的;
5、如果连情节也输人了,国产就没什么优点了。领便当都是为了煽情的,特别是那群出来就是为了挂的女角们;
6、风云、仙剑、天地劫,其他的我不说了,这些保证能满足他们的胃口;
7、毁灭世界的RPG绝对通不过***审查的,所以我们能玩到的RPG都不是毁灭世界的。
看来,国产RPG比JRPG还有这么点“优势”……囧……

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发表于 2009-2-5 01:22  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用xiaqinni于2009-02-05 01:01发表的:
无聊一下,纯开玩笑,对比国产RPG:
1、国产中极少出现小P孩;
2、坏蛋都没有很复杂的过去,坏起来一点儿也不过分,想坏就坏,坏得很自然;
3、亚洲RPG的通病,近期有所好转;
4、要是有这么一天的到来,国产RPG能进军国际,我绝对会感动得落泪的;
.......

冷死了
关国产游戏鸟事

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发表于 2009-2-5 01:24  ·  上海 | 显示全部楼层
文化差异 何必把日式RPG和美式RPG做比较呢.....

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发表于 2009-2-5 01:31  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用织田小姓于2009-02-05 01:24发表的:
文化差异 何必把日式RPG和美式RPG做比较呢.....
外國人都是帝國霸權的嘛。。。什么都要聽他們的。。。

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发表于 2009-2-5 02:21  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用elfboy于2009-02-05 01:31发表的:

外國人都是帝國霸權的嘛。。。什么都要聽他們的。。。

+1,他们习惯了...
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