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楼主: sunbofu

为什么都说生化5画面不好呢?

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发表于 2009-2-9 01:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
画面没想象中那么突出.

但整体表现不过不失.

有爱就入.无爱就无视...

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发表于 2009-2-9 01:58  ·  日本 | 显示全部楼层
画面确实不如360的好

很简单的原因是 卡普空这次的游戏引擎是针对360而开发的 虽然同样的引擎能在PS3上运行 但是 有些细节处理就表现不出来了

比如说 远方的烟雾 尘土 等细节效果处理

但是不影响总体

战士

......

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发表于 2009-2-9 02:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
PS3和XBOX我试了下,画面差不多~~
好像PS3锯齿稍微明显点

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发表于 2009-2-9 02:13  ·  加拿大 | 显示全部楼层
P3的构架复杂

跨平台的都不愿意深入研究P3的

所以画面差点是正常的

版主

電車マニア

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发表于 2009-2-9 02:14  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用该用户名无效于2009-02-09 01:58发表的:
画面确实不如360的好

很简单的原因是 卡普空这次的游戏引擎是针对360而开发的 虽然同样的引擎能在PS3上运行 但是 有些细节处理就表现不出来了

比如说 远方的烟雾 尘土 等细节效果处理
.......
你懂什么是游戏引擎伐? 可笑

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发表于 2009-2-9 02:23  ·  上海 | 显示全部楼层
两个版本都玩了360上的细节和帧数确实是要比PS3的要好,不过整体都差不多啦!杀的兴起的时候基本可以无视的!

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发表于 2009-2-9 02:26  ·  河南 | 显示全部楼层
没玩过360版。。。。。。。。

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发表于 2009-2-9 02:30  ·  香港 | 显示全部楼层
官方说的是 在一些场面的时候 ps3版略有掉帧 不是说ps3demo就掉帧 有360的可以拿出来对比下 保证是差不多的 画面也几乎相同 至少我没发现什么问题 正式版还没出 哪儿来的满屏幕掉帧??所以有爱的玩家可以考虑入 所谓的画面不好 应该是和kz2 MGS这些个比起来 不要说什么KZ2没有BH5好 排除个人对某个系列的主观因素 我想 那么KZ2画面是完全超越了BH5的 不论从特效还是破坏 以及场景互动 光影的实时演算 当然对BH系列有爱的玩家难免会自动在感情上加那么点儿分 我只是从客观的角度来来说 BH5画面不差 不过和顶尖的比 那么不算是特别出色的

对了 老卡的另一个游戏DMC4不过是没人说而已 我双机试了下 ps3的也有不足 就是在那个下雨的场景的森林里 用但丁的那个路西法之剑 在那个和蜥蜴打的地方 神机版会拖慢 而360感觉好点儿 不过有些地方也有掉帧

这个不是机能的问题 所以对比不要扯上机能 这只是老卡移植的态度问题 新引擎找到了次世代的平衡点 可是对于神机来说 没有任何优化 还要多安装将近5G的游戏数据

至于最后要说的是经常提到的锯齿 由于我不专业 我只能说可能还和电视有关 我用的52w300A没有发现以上两个游戏锯齿多么严重 抵抗2也是 比较明显的是镜之边缘 不过神机版在影子和一些光照方面和360的稍稍有所不同 MGS4和KZ2 还有忍龙西 这些游戏都没注意到有明显的所谓的锯齿 所以不明原因 电视可能也有关吧

道听途说往往让一个游戏变了味儿 有机会最好还是自己体验下 反正神机demo下又不付费 每个人看的立场不同当然感觉不同 还有心理因素 所以比较这事儿很难在一个公平的起跑线上比较的

征服者

A9N年

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发表于 2009-2-9 03:05  ·  福建 | 显示全部楼层
越描越黑了。。。感觉。。。

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2009-2-9 03:09  ·  香港 | 显示全部楼层
估计情况和DMC4差不多  复杂混乱的场景会掉帧 等正式发售就知道了 掉到两三帧 当文字游戏玩玩了 灭哈哈哈哈哈
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