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楼主: ltss00168

[咨询] [谘询]为何PS3的独占游戏画面大都超越X360游戏?而且那种画面是X360所不能达到

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发表于 2009-2-6 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
21世纪什么最贵?***~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-2-6 13:46  ·  加拿大 | 显示全部楼层
潜力贴

不过最近RF不出来的,战不起来
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发表于 2009-2-6 13:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用pasco于2009-02-06 13:45发表的:
好好玩遊戲多好 非要和人比嗎?

對比的多了 也就成了"戰"了

要和諧 ~~這貼發在另個區 一定異常火爆
估计LZ是被压抑久了,玩XBOX360的不少都喜欢比,现在没的比了,不让LZ发泄一下啊

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发表于 2009-2-6 13:48  ·  加拿大 | 显示全部楼层
你这也太绝对了...有好些独占素质也不怎么样.

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发表于 2009-2-6 13:51  ·  北京 | 显示全部楼层
1.SONY有多年的游戏开发经验,它的开发团队在技术上比MS要好很多
2.MS娱乐部不等于MS,MS有钱,而XBOX360的预算并不多,MS第一方的游戏画面还不如第三方。
3。都说XBOX画面好开发,但是好开发不等于好开发机能。曾经有帖子解释过,机能就好像一个杯子,凡是游戏只要你觉得卡了,那就是机能榨干了,开发XX%机能这种说法本身并不合适。如果一个杯子你用石头装满(劣质开发)只要你装满了你就榨***能了,当然你也可以装沙子(画面好的游戏),你也可以装完了沙子再放更小的石头(杀戮地带2 神秘海域2) 当然如果你装完了沙子再放更小的石头你就要耗费更多的精力和金钱。

圣骑士

所谓攻略:就是你攻不过去的地方,他都略写。

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发表于 2009-2-6 13:51  ·  天津 | 显示全部楼层
现阶段确实是这个状况!!!!

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发表于 2009-2-6 13:56  ·  北京 | 显示全部楼层
MS的开发实力实在是有限,而且MS优先考虑的是制作周期和开发成本等问题,画面完全被他们忽略了。看看HALO3开发成本和GOW2的开发成本和时间。。
XBOX360和PS3的画面主要差距是开发团队的问题,机能不是主要的矛盾。本身两台机器半斤八两,加起来也没现在最好的PC快
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发表于 2009-2-6 13:59  ·  上海 | 显示全部楼层
画面这个东西很主观的,尤其是独占画面就更主观了
不同的游戏不太好比较~
比如去年Gamespot最佳画面评的是MGS4,而Gamespy就是GOW2~
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发表于 2009-2-6 14:01  ·  未知 | 显示全部楼层
KZ2画面好rf说是因为开发时间长,结果船长2图一出来rf都不做声了。船长1,2的开发时间都不长,而且船长1还是在PS3机能没完全掌握的情况下的做出来的。
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发表于 2009-2-6 14:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用guanqq_64于2009-02-06 13:51发表的:
1.SONY有多年的游戏开发经验,它的开发团队在技术上比MS要好很多
2.MS娱乐部不等于MS,MS有钱,而XBOX360的预算并不多,MS第一方的游戏画面还不如第三方。
3。都说XBOX画面好开发,但是好开发不等于好开发机能。曾经有帖子解释过,机能就好像一个杯子,凡是游戏只要你觉得卡了,那就是机能榨干了,开发XX%机能这种说法本身并不合适。如果一个杯子你用石头装满(劣质开发)只要你装满了你就榨***能了,当然你也可以装沙子(画面好的游戏),你也可以装完了沙子再放更小的石头(杀戮地带2 神秘海域2) 当然如果你装完了沙子再放更小的石头你就要耗费更多的精力和金钱。
但MS没有去强化自己第一方的开发技术,而是去买人家的东西,这点就很失态,如果明知道经验没有那么深厚,还不想增强实力,光环3就是MS第一方不进取的典型。其实强化第一方实力是个明智的选择,看看任天堂是怎么做的,很高兴索尼没有跟MS比送钱。走现在强化第一方的路子,很赞成
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