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[原创] 【认错】好吧!!我承认我错了!!

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 楼主| 发表于 2009-2-7 13:53  ·  贵州 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得我以前发过一篇帖子《我对KZ2的看法!》 中心思想就是一直不看好这部作品 因为有过一代的雷感,估计二代也高不到哪里去!!充其量不过是嗮哈PS3技能,让那些小白和FSF的***去吧!!

是的,一直不怎么看好!!
但是,玩了DEMO我终于被自抽了一把,对这游戏确实欲罢不能了!!好吧,我承认我错了!!.
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发表于 2009-2-7 13:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
真的假的,看不懂啊,至于么,压力这么大?
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发表于 2009-2-7 14:00  ·  山东 | 显示全部楼层
在打酱油的时候看到了这篇帖子,就进来看看

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发表于 2009-2-7 14:02  ·  上海 | 显示全部楼层
啥时候的帖子啊 就算看过也早忘了

版主

桂着被纶就是镁

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发表于 2009-2-7 14:03  ·  山东 | 显示全部楼层
什么时候的帖子?能给个地址看看吗???
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发表于 2009-2-7 14:04  ·  四川 | 显示全部楼层
像LZ这样的玩家反而会得到惊喜^^

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发表于 2009-2-7 14:05  ·  上海 | 显示全部楼层
引用: [感想]我对KZ2的一些薄见~~

SCE刚刚发表了一些关于KZ2的最新视频,确实让众SF们扬眉吐气了一把,正好MS也公布了GOW2的最新视频,于是乎RF和SF新一轮口水大战又开始了~~~各位同好如有兴趣可以LEVELUP城寨论坛去看哈~~~在下刚刚潜水回来~~

放下RF的猖狂不表,在下只想谈哈我对KZ2一些看法:

我承认KZ2确实在画面冲击力实属上成,但是离撼动人心还尚有距离,有SF高呼KZ2定能出货800W
我觉得心情可以理解(在下做为一个三朝世袭的SF,面对PS3当前颓势,特别是RF的那些SB言论也是压抑很久了)但是我还是要说做到这个份上不容乐观,其实我现在越发觉得游戏的画面(也可以说平台的机能)并不能代表一切,回溯历史这样例子不胜枚举了~~~~视乎长期的压抑终于能得到一次释放的机会,但释放不代表结果~~~~
  KZ2有一个最大问题就是它是个FPS~而FPS的这种类型在现在已经是泛滥成灾,要想在这么多同类型的大作中脱颖而出确实不是很容易的事,而就在下观看KZ2的那些视频观感觉得并没有什么让我觉得非常新奇的设定(准确的讲就是能够让在下觉得“嗯,这个设定一定要买一张来试哈”的这种程度)不知诸位是否有在下的这种看法~~~同时,KZ2还有问题就是他的知名度太低,这里知名度是说的它没有前作所为它提供的这种受众群体,虽然它有个一代的经历,当年好像也号称是XB的”光环“杀手,但实际看来基本属于是无人问津、无大反响、无品牌效应的“三无产品”正因为这种先天不足,加上又无任何新意的作品,要靠这个来拉动PS3的影响和销量,希望不大~~~~
在下觉得GOW的成功在于它创新的游戏方式(我玩过GOW的PC版,除了游戏方式上鹤立鸡群以外,其实其他也没什么太多值得回味的地方),光环3的轰动在于它前后3代的影响力以及良好的设定和手感,因为这些才铸就了GOW和HALO3的成功~~~而KZ2这两点都不占~~~

  以上是在下的一些薄见,希望诸位不要同室操戈,以免火力误伤~~~

发表于 2008-05-15
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lz说的是这篇吧 哈哈
Xan

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I Will Be The One

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发表于 2009-2-7 14:08  ·  香港 | 显示全部楼层

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我辈は猫である

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发表于 2009-2-7 14:11  ·  上海 | 显示全部楼层
汗呐 这么早的KZ2帖子

审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2009-2-7 14:13  ·  上海 | 显示全部楼层
一般有一种情况 期望越大 失望越大 也是小岛在MGS4之前给自己泼冷水的原因 但是KZ2一直都是在唱高调 好吧 我承认 确实是没有地方让人感到失望 相比DMC4时候那种疯狂宣传后实际拿到游戏很多不满的情况 骚尼确实是做的不错  下面的船长和战神 我想应该是放心了 还有那个“臭名昭彰"的超能力GTA 应该都会成为不错的作品
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