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楼主: 费雪

[求助] [求助]到底画质设720P好还是1080I-1080P好?

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发表于 2010-3-14 17:06  ·  北京 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-14 17:34  ·  上海 | 显示全部楼层
电视的面板物理分辨率没有1080P,就算能输入1080P,也没什么意义。
pcs

征服者

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发表于 2010-3-14 17:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
720P足矣!!!!!!!!!!!!

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发表于 2010-3-14 18:01  ·  广西 | 显示全部楼层
32寸用720P最柔和最舒服。

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发表于 2010-3-14 18:31  ·  山东 | 显示全部楼层
32寸以下的话,1080I和1080P没什么区别。。。
该用户已被禁言

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发表于 2010-5-18 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
电视机本身分辨率达不到1080p,所以没区别

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发表于 2010-5-18 11:57  ·  广西 | 显示全部楼层
游戏机的分辨率是固定不变的,在360上选1080p应该是360主机吧影像信号转换为1080p的分辨率传给电视,等于主机内部缩放画面,如果你的电视分辨率支持1080p,当然要选则点对点的信号才最清晰。
  当然如果你360主机上选720p,输出的信号就是低分辨率的,1080p电视机则会自动放缩画面适应本身的分辨率,由于不是点对点,画面摸不模糊就看电视的处理芯片好坏了。
  总之就是游戏主机缩放画面和电视缩放画面两种了,好坏要看自己眼镜感受。

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发表于 2010-5-18 12:08  ·  北京 | 显示全部楼层
告诉楼主。电视对输入信号的范围是有饱和的也就是说1080和720没有功率上的差别不会伤及电视。xbox的话如果支持1080的游戏。那么用1080一样可以满足30fps的要求。当然你设置720p的话他可能会增加抗锯齿来提高画质。所以用720p的话一般点对点显示来说。画质是最有保证的。
1080i是隔行扫描。为了画面流畅会降低线数。so画质有跳跃感不适很完美。
你的电视32存支持1080p高清的话 要明白。点对点显示和支持的概念是不同的。如果你的电视可以1080p点对点显示。那么你用720p的话画面自然是缩小的。如果还是全屏的话。那就不是点对点显示。而是拉伸显示。这样的画质是不如1080p的。但又因为有些游戏720p会有抗锯齿。拉伸之后也比较圆滑。不像1080p的时候没有抗锯齿所以你看起来差别不大。但是锐度会降低不少。
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