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[原创] [原创]对SCE坚持的ps3有10年的周期的言论表示怀疑。

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 楼主| 发表于 2009-2-8 16:14  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
ps2现在游戏出的仍然很多,也不乏完成度较高的作品。甚至还是有像Persona4这种杰出的成为标志性一代的作品。但是这一切靠的是坚实的用户基础和第三方制作商(大部分都是日本本土的中小型)的捧场。

可是到了ps3方面,事情的发展已经开始转变了。到目前为止,有多少本土的第三方的厂商在开发ps3的游戏啦?

当然这里有nds,psp的分流,开发难度,资金等等原因。但是数量仍旧是非常低的。

现在的SCE实行的是主推大作的市场手段,就像一个ps2刚推出时游戏数量很少时一样。ps3的玩家都明白我说的。就像2008年推MGS4推完推BLP(当中还有个死魂曲),BLP推完推抵抗2,抵抗2推完推Home,Home推完推kz2(如龙是花俏的制作人在自推),现在等kz2后应该是船长2了吧?而船长2后应该是ff13要不就是战神3了。

而第三方啦,你们为什么还在做着NDS和ps2游戏啊?随着开发难度,成本的逐渐减少,应该有更多的本土厂商加入ps3的行列才对啊。

新的游戏平台到了2012年中绝对会发售。留给ps3游戏多样化数量化的时间还有3年。而现在的趋势却让人很难相信:
从2006年低开始算,PS3的说声称的十年周期才过了两年半,而PS3在08年末三个月的销量与去年同期相比却有所下降。加上David Reeves原话

“最可能的就是,如果生产成本进一步下降,我们就能够考虑是否降价,就像以前一样。目前,我们采取的是增值战略。
在目前全球金融海啸的经济形势下,我们要打造一个结实的防护罩来保护自己,以安然度过接下来的1到2年。如果你有经验,你就明白现在不得不采用这用商业模式----就像南美的犰狳。你的外壳必须坚硬,这样当阳光出来后你才能全身而出。
只要我们能安然度过接下的6到7个月,到9,10月份我们会有一个巨大的提高。我对此非常乐观。”


事实上我认为,ps3真的要看今年了,今年是关键的一年(上面说的9,10月份)。如果情况没有改变。干脆的说,ps3不会有10的寿命。.
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