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机战Z通关纪念感想以及部分机体评测

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 楼主| 发表于 2009-2-9 02:16  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
今天终于把机战Z通关了,相信大部分人已经通了,玩下来应该是Good End XD,基于不涉及剧透的前提下谈谈感想

这次的CrossOver很强悍,互相吐槽已经到了家常便饭的事情了,然后相信我不说你肯定也能猜到世纪大告白,这话的BGM很神,让人欲哭无泪,台词让人喷水,成就了告白三人众……最后4P应该是鸡神黑

创囧的戏份也不少,虽说没有完全还原所有招式,但是很多经典招式很多人眼球,比如无限拳的口胡范围,而且还有大部分武器都有特殊击坠画面,然后ELEMENT系统导致三个驾驶可以各修各的,实现笛卡尔坐标系(喂)

同样强势的还有大圈,在上限200%的疲劳系统下重装甲的大圈可谓让人眼前一亮,低消耗近战,ALL武器,长距离武器,反复使用可的MAPW,都给这台机体添加了一抹亮色,但是相应的缺点就是需要空芯片予以强化,于是宝贵的一个芯片槽就没了

完蛋人配合再攻击的话,可以成为前期的中流砥柱

然后此次不得不提的就是交响诗篇,在此次机战中占尽了风头,SPEC2,1~6的自身范围尺寸补正无视的MAP配合高机动成为争取SR的利器,再加上副驾驶艾乌雷卡的觉醒技能,能很有效灭敌,保证收入

其实用下来还有桂木桂,超重神,钢狮子感觉很不错

主力说到这里

最后对于这次的感想是,很成功的尝试,36分绝对值,读盘速度,画面,小队系统的大幅优化,成功的在保留乐趣的同时又留有一定的研究空间;名场面再现,出色的原创剧情,两个主角剧情重复少,End Point,BS的设置等等都是很富有开拓性的。

作为PS2上的最后一款机战(虽然4P说这个的其他话基本都是假的)是让人值得回忆的,于是一起等ZZ XD

See you next Super Robot Wars.

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发表于 2009-2-9 09:01  ·  福建 | 显示全部楼层
类似的通关感想已经有很多人写过了,恩...LZ下次是否可通得更快些.

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发表于 2009-2-9 11:35  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主可以了,我到现在还没通呢....

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 楼主| 发表于 2009-2-9 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用chrismc于2009-02-09 09:01发表的:
类似的通关感想已经有很多人写过了,恩...LZ下次是否可通得更快些.
机战Z刚出来的时候我在玩借来的360,不好意思了
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-10 12:33  ·  广东 | 显示全部楼层
整个Z我最不满的就是宇宙战太少了...因为第一次玩,根据以往的经验都是宇宙S优先的,结果被人华丽的骗了一次

圣骑士

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发表于 2009-2-10 14:37  ·  北京 | 显示全部楼层
的确玩了40多话没有几乎没有宇宙场景……
个人不是很喜欢什么扎伏特点数、结局点数的,现在收个人都要看点数了,玩个游戏越来越累了。

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发表于 2009-2-10 22:48  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用狗航于2009-02-10 14:37发表的:
的确玩了40多话没有几乎没有宇宙场景……
个人不是很喜欢什么扎伏特点数、结局点数的,现在收个人都要看点数了,玩个游戏越来越累了。
这可以算是眼睛厂在隐藏要素方面做的一次尝试,个人认为还是有进步意义的,不过貌似没有明确的点数标识比较不爽

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发表于 2009-2-11 10:18  ·  福建 | 显示全部楼层
说起ZZ……3代就ZZZ,4代我们就可以睡了。

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发表于 2009-2-11 11:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
我才刚开始玩呢,通关好遥远啊。。。

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为机战而买主机!

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发表于 2009-2-11 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
现在玩到哪关都不记得了~~~~~自从买了360之后~
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