- 精华
- 0
- 帖子
- 224
- 威望
- 0 点
- 积分
- 229 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2007-11-20
- 最后登录
- 2023-12-7
|
楼主 |
发表于 2009-2-12 12:46 · 上海
|
显示全部楼层
其实COD4和CODWW里面的狙击在面对厚皮技能的情况是一样的,几把威力小的狙击打厚皮一样需要2发子弹,面对倒地打***技能的敌人,更是需要3发子弹,不同的地方就是,COD4的狙击都是连发的,而且有3把狙击的弹匣数量都上到了10,这也就是玩过COD4狙击的人不喜欢CODWW狙击的地方所在,大家都知道,COD中想要杀更多的人,就一定要高连杀,而连续击发的速度和弹匣数量是比较重要的外界因素.另外2把代表性的狙击B.50和P41的威力和稳定都是最高的,在加了威力的情况下,打中胸部以上的位置,面对敌人的加血技能,理论情况下,一枪毙命(根据我玩COD4和CODWW的经验),所以对于使用狙击的朋友,强烈推荐加威力技能,有些玩家可能会持不同意见,其实你忽视了一个最重要的外界因素:网络.网络的延迟稳定存在着很大的变数,有时候,你明明是打中了胸部以上,其实由于网络的延迟,你只打中了手或其他部位.(也许我是错的).另外面对倒地打***技能的人,在COD4里,一定要补上一枪,在CODWW里,大家就让他自生自灭吧.毕竟子弹是宝贵的.最后补充一点,所有的技能其实都有它一定的道理(COD4的阔刀雷我见过用的很牛的家伙,不逊色于其他技能.)关键在于怎么使用和适用程度.而且还和个人的打法风格有联系. |
|