流放者(禁止发言)
下面是引用口袋里的战争于2009-02-11 07:00发表的: 回答前请先思考下!游戏画质和盘的容量有关吗?现在的PC游戏也不都是D9的?那个上不了1080P啊?
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战士
(´・ω・`)
下面是引用持币观望于2009-02-11 08:43发表的: 大哥,容量真和分辨率没什么关系,PS3和XBOX360上真有能力支持1080P的都是些下载的小游戏和极少数游戏。 XBOX360自从出来时,内定的原生分辨率就是720P,其他再高的分辨率是通过GPU插值上去的,为此MS还专门给360配有插值专用的处理单元。 PS3上口口声声的GT5也并没完全达到1080P。 大家要是对PS3和XBOX360游戏真实分辨率感兴趣,去这里看,Beyond3D论坛很有名的,里面很多欧美在职的开发人员 http://forum.beyond3d.com/showthread.php?t=46241
平民
骑士
下面是引用yuanbintj于2009-02-11 08:48发表的: 您指的是电视中的分辨率,我指的是制作游戏的原始分辨率(原生分辨率),不是一个概念好吧,就和电器城里面很多准高清说支持1080P,支持1080P指的是可以放1080P的介质,但是设备达不到1080P的效果 还有这个次世代游戏机不可能完美做到1080P的高画质游戏的,首先配置达不到,其次360比PS3还差个光驱,多了不说了,自己理解吧,也许我表达能力不强~
下面是引用持币观望于2009-02-11 09:02发表的: 我没理解你的意思,你说半天不就是在说材质和游戏容量的问题吗? 这和游戏分辨率有什么关系? 分辨率是引擎的渲染器决定的,材质是否精细只影响到游戏最终容量大小和运行时对内存的需求大小。 这贴从一开始我想说的意思就是现在所谓1080P游戏都是从560P或者720P在内部生成后插值到1080P再输出给电视。 前面不知谁扯到D9和1080P是否成正比,这不搞笑吗?
佣兵
下面是引用yuanbintj于2009-02-11 09:07发表的: 材质和分辨率怎么会没有关系,材质越高,分辨率越高的情况下相比材质低的还原越好,和播片一个原理,14“看DVD和BD肉眼能看出什么,不要上到高分辨率才能看出来区别么。如果想喷,建议别喷我,我也从不喷人~ 还有我压根说的是画质和容量,我也没扯分辨率和容量,不知道是您搞笑还是我搞笑
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