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不知道为什么美式动作游戏玩的很累

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 楼主| 发表于 2009-2-11 21:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
不知道为什么美式动作游戏玩的很累
感觉很笨拙
有点慢半拍的感觉
不想日式的游戏那么顺畅
包括实况足球也是
欧美的动作感觉不连贯.

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发表于 2009-2-11 21:59  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的没错,因为和我的感觉一样。。。。。

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发表于 2009-2-11 22:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
实况还行啊。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-11 22:10  ·  未知 | 显示全部楼层
镜之边缘不慢半拍吧? 累人倒是有点的,不知道你说的是那些动作游戏啊?
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发表于 2009-2-12 01:33  ·  云南 | 显示全部楼层
最近玩了下原力释放。。。经管达不到忍龙2的水准,但是我玩的一样很爽快。。感觉很不错的。。

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发表于 2009-2-12 05:09  ·  北京 | 显示全部楼层
美式的较有打击感,日式的没打击感

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发表于 2009-2-12 05:42  ·  广东 | 显示全部楼层
美式游戏多数帧数低一点  

像忍龙、天诛之类的都是60帧游戏

GTA4是25帧游戏  

流畅感差很远的

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发表于 2009-2-12 08:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用zhoyan于2009-02-12 05:42发表的:
美式游戏多数帧数低一点  

像忍龙、天诛之类的都是60帧游戏

GTA4是25帧游戏  
.......
对的 因为老美做游戏 老是把背景什么的往死里做
直接就降低了流畅性
看看静态画面似乎很真实很牛B,实际上视角一转起来,这桢掉到西伯利亚去了,卡的要死
所以我从来不玩老美的游戏
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发表于 2009-2-12 08:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
因为你打的少不习惯,相反我觉得日式游戏很累,一堆废话,烦杂的系统
日本游戏做的小气,欧美游戏做的大气,贞数低只是及各别的,很多优秀的美式游戏都很流畅,休闲娱乐还是美式游戏玩的爽

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发表于 2009-2-12 08:46  ·  北京 | 显示全部楼层
这个。。看怎么说了。。。美式游戏的打击感是日式游戏没有。。如果很在意流畅度不如直接去玩日式。。如果在意打击感那就没有几个人喜欢切菜式的日式动作游戏
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