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[原创] [原创]gow3trailer简单分析(多图!)

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 楼主| 发表于 2009-2-14 11:26  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
从psn上下来720p的视频,然后传到电脑上慢放,写点自己的发现。(可能也说不上什么***现)


有些朋友怀疑视频数cg,其实看看箭头所指的那颗大树就知道,这种低polygon的模型只会用于即时渲染的,所以这段视频数“实际”游戏画面。

植被的阴影也被很好的渲染出来了,不知道实际游戏的时候是否还有。如果有的话,那就很强大了。

植物模型,从叶子的边缘看,更本看不出任何锯齿。如果用的是billboard的技术做出来的话,贴图风辨率应该是很高的,512x512以上。

近处的树木模型也很不错,polygon数量应该比较高,再配上normal mapping, 效果非常好。cod4里面的树木就没有这么好的效果了。可见制作团队对细节的重视,这对那和uncharted 2很像。

如果不是因为光线阴暗的原因,这个视屏所演示的画面其实和uncharted 2很有一拼。如果这是实际ps3上运行的画面,那gow3的图像引擎就是非常强大了。当然在目前,也不排除这段画面上是在开发机上渲染的。不过从以上细节可以看出,开发团队是很下功夫的,就算在Ps3上渲染时要去掉一些效果,整体画面也是相当不错的了,比起当前许多别的游戏。.

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发表于 2009-2-14 11:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
我自己截了几张,图片太大,由1080P转成720P













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发表于 2009-2-14 11:37  ·  山西 | 显示全部楼层
哥们你分析的好仔细
佩服一个!
这次的实际画面很“CG”啊

求败者

其实我是桃色幸运草Z的饭···

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发表于 2009-2-14 11:37  ·  安徽 | 显示全部楼层
值得注意的是 光影效果    ·

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发表于 2009-2-14 11:40  ·  浙江 | 显示全部楼层








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发表于 2009-2-14 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
分析得很强大....应该全是游戏画面的哦

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发表于 2009-2-14 12:16  ·  广西 | 显示全部楼层
这个的血浆跟KZ2有得一拼 XD~~~

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发表于 2009-2-14 12:21  ·  四川 | 显示全部楼层
到时一定入手~~~很喜欢战神
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-14 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
大作来的太多啦!!!我们好幸福啊!!!

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发表于 2009-2-14 12:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
好丑的主角~~就算画面超越《孤岛危机》,我都提不起兴趣了~还是忍龙帅~~~~~~~~~~~~~~
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