战士
貴様らの事情など知らん
下面是引用***社会于2009-02-08 12:44发表的: 其实。。对于现在的日本状况,出在哪个平台都一样了。。。PS3的那么点销量对于日系RPG也一点帮助都没有。 只不过,如果当初日系RPG选择了PS3,或许日本PS3现在可以更美好,日系RPG也会过得更舒畅一些。(当然,错不全在第三方,第一方得SCEJ也绝对要负责任!!!) 不过谁知道呢?银弹攻势就是这么强大~那些厂商宁可不要销量和口碑,也要在注定是一台非主流机器上出自己的压轴大作。。。当然,如果这么做能够起到对那台机器普及作用那没话说。。。可惜收效甚微。 .......
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流放者(禁止发言)
下面是引用acs于2009-02-08 13:21发表的: 站在開發者那方去思考一下吧 SO4的開發過程用了5年 被開發者稱讚「容易開發的平台」也花了5年時間開發 .......
圣骑士
下面是引用acs于2009-02-08 13:21发表的: 站在開發者那方去思考一下吧 SO4的開發過程用了5年 被開發者稱讚「容易開發的平台」也花了5年時間開發 那「開發困難」的PS3要做一個SO4程度的RPG要幾年? 7年?10年? 誰能保證到時PS3還存在於市場上? 加上SCEJ高層的種種問題發言, 令開發者更加擔心PS3的前景 目前日式高清RPG唯一的出路就是360 360能在日本普及起來的話, 高清JRPG就有戲 我本身也是有支持過PS3的 不過對我來說, JRPG存在遠遠比PS系主機來得更重要。 .......
终结者
无与伦比!
Nick_DS
下面是引用acs于2009-02-08 13:21发表的: 目前日式高清RPG唯一的出路就是360 360能在日本普及起來的話, 高清JRPG就有戲 .......
下面是引用银白色的云朵于2009-02-08 13:33发表的: 强人~~~~~~XO现在日本过90万了没,还在XO有前途??当然微软一直塞钱不算,按照您的想法,日本厂商都脑残了~~(当然有资金赞助的不算,卖一份赚一份呗)
下面是引用***社会于2009-02-08 13:39发表的: 不容易开发不代表不能开发。当初PS2的开发环境也有人吐槽的(当然,现在的开发预算不比当初) 开发平台的容易度我认为不是决定一个游戏平台去向的主要因素。如果当初3A决定在PS3上出SO4,那他们也完全可以花5年时间开发PS3版SO4。。 .......
下面是引用acs于2009-02-08 13:42发表的: 所以我才說360需要普及, 你看懂我的話沒? 如果在360上沒有前途的話, 會在PS3上有嗎? 選擇360到底哪裡腦殘了? 請你解釋清楚。
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