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星之海洋4是1080P的么?

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 楼主| 发表于 2009-2-22 05:25  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
为什么我用VX2433 hdmi-pc格式放的时候发现四周一圈黑边。HDMI-AV的时候倒是没有了。

还有,那个HDMIPC和HDMIAV的差别到底在哪里?
网上的答案有看没有懂



附:

因为HDMI原来是为电视机,功放等设备所设计的,而电视机其实是属于广播设备的范畴。而电脑,显卡等当然就属于PC范畴了~因为一系列的历史遗留问题,广播设备的灰阶表现就一直被定为了16~235这个范围内,而后来的PC设备因为没有播放制式的限制,所以其灰阶的表现是完整的(0~255)256灰阶,这个时候问题就来了...当输出设备和最终的播放设备没有设置成相同的灰阶显示时,就会造成灰阶丢失(比如PS3设置成了PC,而显示器设置成了AV),这其中PS3输出的0~15以及236~255这些灰阶无法被显示设备还原出来,而造成灰阶丢失,就是说显示出来的色彩是不完整的。接下来其实就好办了,在PS3菜单中 设定-显示设定-RGB全范围(HDMI)一项,当设置为(全)的时候,表明当前输出的是0~255个灰阶,对应的也就是PC设备,当此项设置为(限制)的时候,表示它对应的是16~235个灰阶的广播设备了(AV设备),当然,其实你仔细去观察一下,显卡的设置,液晶电视的设置里都有选择,只要输出设备跟播放设备选择相对应的选项,显示就没有问题了(至少在灰阶显示上就没问题了),其实就像楼上说的当显示器设成AV的时候(220个灰阶),显卡因为并没有改变设置(还是256个灰阶)桌面的显示范围超出了显示器的显示范围而导致了部分色彩的丢失~了显示器的显示范围而导致了部分色彩的丢失~.
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发表于 2009-2-22 07:29  ·  英国 | 显示全部楼层
我没用过这显示器,估计那个PC和TV之间的差别主要就是修正灰阶(这确实是挺实用的一个设置,虽然说360主机本身也可以通过选项修正灰阶)
另外星海4战斗下分辨率低的和480P差不多了

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发表于 2009-2-22 08:15  ·  广东 | 显示全部楼层
非战斗画面时30fps/秒,战斗画面时60fps/秒,厂商为了得到更高帧数牺牲画面分辨率,这种做法有好也有坏。
另外黑边问题是正常现象,不明白为什么要这样设定,这只能问厂商自己了。

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发表于 2009-2-22 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
说战斗战斗下分辨率480P的眼睛没事吧....

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发表于 2009-2-22 08:33  ·  北京 | 显示全部楼层
兄弟,现在XO和PS3上有真正1080P的游戏吗?只有个MGS4是准1080P而已.....
nds

轮回者

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发表于 2009-2-22 09:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
不是。。1080P的。。。。。。

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发表于 2009-2-22 10:16  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用津上翔一于2009-02-22 08:17发表的:
说战斗战斗下分辨率480P的眼睛没事吧....


他没说错,这次SO4战斗中分辨率只有950*510,确实和480P差不多

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发表于 2009-2-22 11:25  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用元雨于2009-02-22 10:16发表的:



他没说错,这次SO4战斗中分辨率只有950*510,确实和480P差不多
你说的和480差了8万多的像素吧。

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发表于 2009-2-22 11:31  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用Draky于2009-02-22 08:33发表的:
兄弟,现在XO和PS3上有真正1080P的游戏吗?只有个MGS4是准1080P而已.....

PS3有好几个原生1080的游戏。
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