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发表于 2009-3-1 09:33 · 辽宁
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下面是引用tjdst于2009-03-01 01:24发表的:
一般跨平台的游戏,PS3的效果比360要好,参考VF5 ,不论是音效还是画面鲜艳程度,360都比PS3的游戏差很多
这话就有些言过其实.
这东西和挑高清电视一样.
同档次的不同品牌,在画面表现上都有其自身的特点.
没有标准衡量,孰优孰劣.
有人喜欢360版本的明亮通透.
有人喜欢PS3版本的色彩凝重.
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PS3的跨平台游戏,
最明显的诟病,就是桢数普遍不如360版本稳定.
这是由于PS3本身硬件内存不足的缺陷,
加之游戏开发人员,没有针对PS3的特点做足够的优化所导致的.
个人手上5个跨平台的游戏,都不同程度的出现这种问题.
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如你说的VF5,
在战况激烈且频繁闪躲的时候.
轻者出现画面拖慢,严重的就是画面卡住(大约1秒),最恶心的是出现角色出现"瞬移"现象.
以前和论坛的朋友讨论过,
大家均认为格斗游戏/赛车竞速/动作过关,这3个类型游戏,掉桢对其影响最大.
格斗游戏居首,对于VF系列尤甚.
如果XD是个老VFER的话,桢数对VF的重要性,一定会知晓. |
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