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楼主: 佛山小月

[心得]理性评价:HALO WAR不过如此,通关后失望多过惊喜,战略性有够差...

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发表于 2009-3-2 10:01  ·  未知 | 显示全部楼层
又是一名不懂装懂的裝b之人!

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发表于 2009-3-2 12:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
哈哈哈哈,请LZ三思而后行
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 楼主| 发表于 2009-3-3 12:36  ·  广东 | 显示全部楼层
不知为啥那么多人扔砖.这两天又玩了下,感觉还是不过如此

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发表于 2009-3-3 13:36  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用佛山小月于2009-03-03 12:36发表的:
不知为啥那么多人扔砖.这两天又玩了下,感觉还是不过如此
很简单,你将PC上的RTS游戏的思路带到了这个游戏里面,如果拿那些游戏的衡量标准来衡量这个游戏是不公平的,首先受制于操作方式,分组操作、不限制部队数量,这样会使得操作变得麻烦和复杂,不利于新玩家上手。一个游戏要顾忌一头就需要放弃另一方面,HW不需要经过太多的操作讲解就可以进行游戏,而太复杂的操作则有可能在教学阶段就吓退一群人。

老实说,我个人很反感老玩家出来评论游戏的,因为他们往往是对一类游戏有了很深的了解,对游戏的要求很高,而且本身不会计较为了实现某种想法而牺牲游戏的易操作性和上手度,甚至对游戏的门槛提出了很高的要求,这种完全不顾及新玩家的接受能力的想法是不值得提倡的。

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发表于 2009-3-3 14:04  ·  四川 | 显示全部楼层
这游戏一开始就觉得只是微软,halo的一个新尝试,战略性的高度别指望得太高,还是希望以后能有更正统的作品出来
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发表于 2009-3-3 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
RTS能为TVGAME手柄设计一套操作方案和专门的改进,这本身就是很大的进步。如果发展的好,以后可能成为一种新的标准。就和FTP改变到TPS一样。
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发表于 2009-3-4 13:53  ·  北京 | 显示全部楼层
除了有点短
其他都挺好。。。

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发表于 2009-3-4 14:10  ·  江西 | 显示全部楼层
我感觉咋还可以呢...很容易上手啊!
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发表于 2009-3-4 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
总结乱发评论是不对的 LZ安逸吧 你就一。。。

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发表于 2009-3-5 09:15  ·  浙江 | 显示全部楼层
我觉得还是可以的啊。本来就是用手柄玩的。要那么复杂干什么啊
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