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楼主: 佛山小月

[心得]理性评价:HALO WAR不过如此,通关后失望多过惊喜,战略性有够差...

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圣骑士

好久没上账号了……

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发表于 2009-3-6 20:46  ·  北京 | 显示全部楼层
lz玩玩高难度,就不会觉得天蝎nb了- -

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发表于 2009-3-7 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层
光环系列的战斗方式就是以游击和单兵为主,星际的200上限确实不适合光环。
而且在小说里,星盟很热衷于在轨道上直接把行星烧成玻璃球玩……

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发表于 2009-3-7 14:41  ·  河北 | 显示全部楼层
对光环没爱就是没爱。不用过多评论。

咋说不也改变不了他的想法么……

连操作简单都能喷……难道向CC一样半天搞不明白操作?

说真的,动画里的斯巴达太有感觉了……最后的战斗简直就是艺术。第一次看到斯巴达团队作战……

话说终于能切身楚地的感受到为什么H3基地里的小兵在听到士官长来了的感觉了。

其实FPS的光晕已经弱化斯巴达了,动画里的才是真正的斯巴达啊…………虽然数量太少了。

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发表于 2009-3-8 13:35  ·  云南 | 显示全部楼层
不得不喷了,游戏上手容易也是罪过??再说楼住根本就没好好玩过,10辆天蝎又怎样,两个圣甲虫杀鸡一般踩死.说技能树模仿星际,我还说星际模仿命令与征服呢!固定基地是光环战争有别于其它及时战略游戏的一种探索,至于好坏谁也说不准.而且游戏本来就应该多种多样,都一个摸样你说是抄袭,有点变化你又适应不了,话怎么能这么说?至于人口问题,给你两百人口你操得过来吗?兄弟,这是手柄.
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 楼主| 发表于 2009-3-9 01:02  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏我打通传奇难度了,对战不好说,剧情模式下还是只有天蝎好用,能打能抗.其他单位除了大***外,都不怎样,要不就火力不足,要不就皮太薄.
此文个别观点可以修正,但总体印象还是没变,战略性不足,当FANS向游戏玩玩就好,同星际还有C&C比没指望.

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发表于 2009-3-9 02:04  ·  上海 | 显示全部楼层
lz小白, 居然还有人加财富, 晕.........

打战役普通自然无战略可言, 打传奇你就知道要动动脑子了.  

说你小白不是没原因的, 不要不服气, 居然认为天蝎号最强, 对战打得好的很少用天蝎号,  我都是用疣猪号快攻, 别小看疣猪号, 只占一个人口, 升到顶级, 很强的, ***占三个人口, 就算用全人口对打, 我有三倍你的数量, 而且造三辆还比***便宜, 疣猪号最大好处是对空很强, ***群碰到飞机群基本完蛋.

星盟的英雄的运用也是很有讲究的, 这个游戏三打三怎么配合, 指挥官怎么搭配, 用什么战术很有讲究的,战略性绝对强. 所以不要打个战役就来品价, 等你对战打入全球100名内再说吧, 虽然我初期打到过二十几名, 但最近打得少已经排名掉得很惨了.

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发表于 2009-3-9 13:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
lz有关系,不然这种乱评的小白文不可能加分!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-3-10 13:35  ·  福建 | 显示全部楼层
我觉得还好不错的游戏啊

审判者

守住你的笑

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发表于 2009-3-10 13:44  ·  加拿大 | 显示全部楼层
下面是引用佛山小月于2009-03-09 01:02发表的:
这游戏我打通传奇难度了,对战不好说,剧情模式下还是只有天蝎好用,能打能抗.其他单位除了大***外,都不怎样,要不就火力不足,要不就皮太薄.
此文个别观点可以修正,但总体印象还是没变,战略性不足,当FANS向游戏玩玩就好,同星际还有C&C比没指望.
剧情玩EAZY的话***是好用,应该说简单和普通难度下什么都好用,打英雄和传奇你再用天蝎试试吧,不被电脑虐死才怪
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发表于 2009-3-10 14:01  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得挺好的

虽然平衡性方面或许不如某些老牌即时战略游戏,但是娱乐性方面我感觉并不差

画面也不赖,CG等各方面也做得有板有眼,即便称不上“经典”,“优秀”还是算得上的
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