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楼主: 12345snk

一直玩KOF系列的我,从接触街霸4的第一天开始再拿起PS2手柄拳皇已找不到之前的热情

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发表于 2009-3-2 17:18  ·  上海 | 显示全部楼层
只要是人变了看法也不同了

圣骑士

来自游侠网的PC游戏汉化专家

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发表于 2009-3-2 17:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
KOF玩到99为止,后面的棒子货实在玩不进去了……

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发表于 2009-3-2 17:30  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用noom于2009-03-02 17:08发表的:


KOF95可以说是基于KOF94的一从SNK人物作品,先认为他没什么特色。
KOF96,进化很大的一作,取消了特殊技,飞行道具基本都改为近距离方式,减少了FTG游戏的对波局面,翻滚系统,MAX超必。
KOF97,重新起用特殊技,并将特殊技作为通常技与必杀技的中间招数,减低了一些人物的连招难度增加了爽快度,KOF首次将蓄气系统改为主动进击蓄气,双操作方式,闪dash蓄气或滚跑主动充气,滚距离加长减少操作难度,超必没了硬直(“钉一声”),每人一个新超必。
.......
KOF系列从2000之后是否还一直都在进步,我不好评论,因为玩得不多。但是有一点我个人认为我是看得到的,就是如今在国内KOF系列的热度已经大不如前了,个人感觉从2000之后就开始走下坡路了,至于像98UM能进斗剧,其平衡性做得就不会太差

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发表于 2009-3-2 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用koy0088于2009-03-02 17:35发表的:

KOF系列从2000之后是否还一直都在进步,我不好评论,因为玩得不多。但是有一点我个人认为我是看得到的,就是如今在国内KOF系列的热度已经大不如前了,个人感觉从2000之后就开始走下坡路了,至于像98UM能进斗剧,其平衡性做得就不会太差

我以为你说95到2000这个过程中使你厌倦了KOF。。。。
KOF2001之后完完全全是山寨货了
如果SNK以前选择了CAPCOM的那种发展道路,没有往硬件道路发展,用错了向3D转移的方式,也向FTG外的方向发展,或者现在的KOF2009将是可以跟SF4比拼的作品,可是现在的KOF12我是一点都不期待了, 虽说这都是马后炮,但我对SNK公司是非常有感情的,

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发表于 2009-3-2 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
等KOF12出了不知道楼主会不会再次改变
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なまけもの

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发表于 2009-3-2 17:43  ·  上海 | 显示全部楼层
KOF其实99 2000的时候是多择最强时代。96 97 98是纯粹抢打,纯粹ハメ。主要是KOF的小跳优势太大,大家情愿跳。现在的KOF直到11就一直保持这种跳蚤的游戏方式。

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发表于 2009-3-2 17:49  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用noom于2009-03-02 17:33发表的:


我以为你说95到2000这个过程中使你厌倦了KOF。。。。
KOF2001之后完完全全是山寨货了
如果SNK以前选择了CAPCOM的那种发展道路,没有往硬件道路发展,用错了向3D转移的方式,也向FTG外的方向发展,或者现在的KOF2009将是可以跟SF4比拼的作品,可是现在的KOF12我是一点都不期待了, 虽说这都是马后炮,但我对SNK公司是非常有感情的,
我对从前的SNK也一样是很有感情的,从前我不止痴迷它的KOF系列,还很痴迷它的合金弹头系列,很欣赏它的侍魂系列,但也就是KOF2000后,SNK的合金弹头系列3代是它的巅峰,从4代开始也明显地黔驴技穷了。这些年来我还一直比较关注这个公司,但都发现它只是一味地靠吃老本过活而已
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发表于 2009-3-2 18:31  ·  上海 | 显示全部楼层
99年以后这个公司的能力么也是天壤之别。。。。。。。。

终结者

Vampire Slayer

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发表于 2009-3-2 19:23  ·  四川 | 显示全部楼层
前天拿到02UM,看到满屏幕的头像就已经头昏了……
更要命的是,P2很久不开机,发现居然有点不适应十字键了……………………

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 楼主| 发表于 2009-3-2 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用黄金一闪于2009-03-02 17:35发表的:
等KOF12出了不知道楼主会不会再次改变

02UM试了几把,对12已没有多大的期望。
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