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下了DEMO好几天了..
老实说..买了P3快一年了从来没把一个游戏的DEMO反复又反复地玩那么多次的..
网上联机和线下与同屋合作都是百玩不厌, 其乐无穷..只要是喜欢4代的肯定没有理由不喜欢5代..
好处我就先拣些重要的说下..
1. 之前大家讨论的热火朝天的站桩射击..对我个人来说要是5代改成移动射击的话我一定第一个出来骂制作人..不是说抄不抄袭其他游戏..而是生化的游戏环境就是要求必须站桩开枪..因为生化不同其他游戏..弹药相对纯粹的射击游戏来说少很多..同样血也是不多的..绝对没有那种被打中N枪后只是少了层防护罩, 然后休息片刻又出来屠城的说法..所以也就是说对玩家射击的精度和对四周环境的感知要求很高..
试问如果谁要是真的身临那样的环境的话--枪烂, 弹药少, 血少, 敌人多且猛, 时不时还跑一两个贼厉害的角色出来做搅屎棍..无论什么人面临这样的对手都会选择开枪打人的时候尽量一射一个准..在这样的情况下要是可以移动射击话估计弹药会像流水那样出去, 能不能打到人都难说, 还咋活命啊??
因为我玩4代N次外加在佣兵模式上耗了不下100小时, 对那种孤军一人面临千军万马的情况就是采取一种游击战术: 打一枪换一个地方. 一定要求自己瞄准敌人柔弱的身体部分开枪, 上前QTE, 要是旁边有敌人要攻击, 我就算瞄的再准也放弃射击, 跑路要紧, 找寻其他机会攻击. 不过要是可以移动射击的话我也会边走边开枪, 过程中浪费了多少子弹就不管了, 打了再说, 打完了后发现还有敌人自己却没弹药了....埛.............
2. 合作模式真的没话说..太让人激动了..
世上有两种友情尤其的弥足珍贵..一种是同学..还有一种就是战友..
被攻击的时候及时地出手..空枪的时候旁边一只手塞来一盒子弹..揣完一脚的时候旁边又一拳过去痛打落水狗..
唉..眼泪哗哗的..
生化5不是第一款有合作模式的游戏..也不会是最后一款..但是就是这款感动了我..没办法..卡社就是牛..
虽说人家有点墙头草..不过做人要厚道..不能老做那种端起碗吃饭放下碗骂娘的事吧..
再来说说玩了一段时间后对5代的两点不满意吧..
1. 站着不动射击我没意见..不过连换子弹都不能移动就有点过分了..
换子弹又不是啥技术活..至于连脚都不肯动动吗..
不过看来在生化里面换子弹就成技术活了..得找个安稳的地方..四周看看有没有敌人..然后再低头一顿猛换.. ==|||
2. 道具格..
正式版都没玩到我就开始怀念LEON的那口带上飞机托运都要被罚款的且能藏尸还不止一具的百宝箱了..
唉..你说你道具格只给18格就算了..TMD放55发***弹还要用2个格子..彻底无语了..
牢骚完了..大家要拍也请轻点..
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