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楼主: sanada888

[PC]SEGA的全球史诗大作《帝国:全面战争(Empire Total War)》获得全球媒体最高评

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骑士

清水翔太

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发表于 2009-3-9 11:57  ·  广东 | 显示全部楼层
RA3就是渣,没有一点自己的个性,红警2的传统一点都不见了!我要玩的是红警,而不是仿暴雪四不像!

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发表于 2009-3-9 11:59  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用贪婪水鬼于2009-03-09 11:39发表的:
天气影响地形影响士气影响这些东西,暴雪是不能做的,说到底还是回到了他的棋盘***上,一切战斗因素都必须是可控可预见的,变量一定要被限制在最低,比如说即使War3有日夜变化,变化的时间也是固定的,如同棋子一样跳马永远要走日,马不会走田也不会累了不跳了
暴雪的战斗,最终要求是可以用一个函数来简单表达出来,随机出现的影响因素会打破函数的线性上升或下降的局势,因此我才说暴雪可以把自己的一个限定领域打造的登峰造极,但是这个领域终归还是成了某种意义上的笼子
你是在说足球么~
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发表于 2009-3-9 12:00  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用wings121于2009-03-09 01:21发表的:

   。。。硬要比有什么意思呢? 。。之前就说了 性质和类型不一样~~无从比较。。说了那么多还不是你们这些所谓的RTS死忠 硬要和暴雪的游戏比呢? 而且最想说的 你们为什么不拿全面战争和别的RTS比较呢?    还不是因为暴雪的RTS影响力最大嘛~~~然后争论下来暴雪的游戏就是一渣~~~画面不好~~满足不了你们画面党~~~~没技术的代表~~没所谓的创新~~~是暴雪失败了~~你们所谓的画面好 有创新赢了~~~
才不是什么暴雪影响力大 看看前几页某人的回复就明白了  不看回帖就下定论正迎合了某群体的作风 看东西要联系上下文
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发表于 2009-3-9 12:04  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用麻雀于2009-03-09 11:57发表的:
RA3就是渣,没有一点自己的个性,红警2的传统一点都不见了!我要玩的是红警,而不是仿暴雪四不像!

RA3还是有些红警传统的。。。但是太像暴雪的RTS失去了自己的对战风格。。

竞技性提高了,但是娱乐性下降了。。。休闲玩家都很不满。。。我也是。。

不是每个玩RTS的都想搞竞技。。。
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发表于 2009-3-9 12:12  ·  山西 | 显示全部楼层
下面是引用tking1000于2009-03-09 12:04发表的:


RA3还是有些红警传统的。。。但是太像暴雪的RTS失去了自己的对战风格。。

竞技性提高了,但是娱乐性下降了。。。休闲玩家都很不满。。。我也是。。
.......
是啊 某些白总是不屑于看待追求休闲效果的RTS玩家 觉得以竞技为己任的游戏目的比以找乐子为目的的玩家要高明许多 于是就总喜欢到这些帖子里来秀下限
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发表于 2009-3-9 12:14  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用spikespiegel于2009-03-09 12:12发表的:

是啊 某些白总是不屑于看待追求休闲效果的RTS玩家 觉得以竞技为己任的游戏目的比以找乐子为目的的玩家要高明许多 于是就总喜欢到这些帖子里来秀下限

玩游戏就是找乐子。。。不见得竞技就高人一等了。。

有些暴白老是拿竞技性贬低其它RTS。。。真不知道怎么想的。。

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发表于 2009-3-9 12:17  ·  宁夏 | 显示全部楼层
快成版聊贴了。。。。

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发表于 2009-3-9 12:18  ·  北京 | 显示全部楼层
还是喜欢冷兵器时代的全战。
从罗马开始到中世纪2结束,其中包涵三国,天国王朝等数十个大型mod,此系列游戏我个人认为是PC史上最强游戏!
不分类型,没有之一。
无论画面,技术,还是游戏文化。

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 楼主| 发表于 2009-3-9 12:27  ·  上海 | 显示全部楼层
喂喂,我说你们就不能针对全战多讨论些么~~~别跑太远555555555

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发表于 2009-3-9 12:32  ·  未知 | 显示全部楼层
所以RA3的娱乐性才在***中被重点挖掘了啊,当然了,仍然是以EALA选择和喜欢的方式进行

抛开大家对1,2和3的氛围理解不同,其实3里的单位那才叫欢乐,本身剧情也是

至于竞技,那都是被迫走的路,我相信不管EALA怎么样做,命征,将军,红警里至少都有一个要被选代表拉出来再试探性走这条路(未知结果暂计不论),而且换作是WW,估计也会在3个孩子里选1个
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