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这次Wii版MP1的一些变化

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 楼主| 发表于 2009-3-5 11:15  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的CRT接S线玩的,和NGC版接S线比起来画面没有什么提升

操作完全借鉴3代的操作,面罩和武器的选择变成指向来操作,体感还对应球跳

Wii版对应16:9显示

游戏默认为全自动锁定,可以自己调整成半自动锁定方式

游戏加入勋章收集系统,分黄勋章和白勋章,用来交换隐藏要素,不再是扫描开启

隐藏要素除了画廊以外,追加音乐欣赏模式以及拍照功能,另外GC版需要连动取得的融合服,也变成用勋章交换即可取得

追加一个小发现,Wii版连续开枪后枪管竟然不会冒烟了 .

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发表于 2009-3-5 13:15  ·  上海 | 显示全部楼层
4年前玩这个头晕,50%左右时受不了了。
现在玩mp3时发现不晕了,看来可以重新来过,期待下美版。

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 楼主| 发表于 2009-3-5 15:44  ·  上海 | 显示全部楼层
用3代的操作套到1代上面其实是再适合不过的了,特别是在比较小的拐角处,边走可以边调整视角移动出去,另外对观察也更加有利

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发表于 2009-3-7 17:15  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用任天鼠于2009-03-05 11:15发表的这次Wii版MP1的一些变化:
游戏加入勋章收集系统,分黄勋章和白勋章,用来交换隐藏要素,不再是扫描开启

隐藏要素除了画廊以外,追加音乐欣赏模式以及拍照功能,另外GC版需要连动取得的融合服,也变成用勋章交换即可取得

老实说不是很喜欢3代引入的勋章系统。那种错过就不能再得到的设定让我的三代3周目下来都没有办法把隐藏的东西全部拿到(之前都没看攻略)。正因为这个,我对3代的评价要大打折扣……

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 楼主| 发表于 2009-3-7 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用plushc23于2009-03-07 17:15发表的:


老实说不是很喜欢3代引入的勋章系统。那种错过就不能再得到的设定让我的三代3周目下来都没有办法把隐藏的东西全部拿到(之前都没看攻略)。正因为这个,我对3代的评价要大打折扣……



WII版的3和1,如果单周目错过了扫描或者勋章没收集齐,缺的是可以在下周目补上的

反观NGC版,如果二周目开始游戏,是不会继承1周目的任何扫描,所以东西从零开始收集

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发表于 2009-3-8 01:41  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用任天鼠于2009-03-07 19:26发表的:




WII版的3和1,如果单周目错过了扫描或者勋章没收集齐,缺的是可以在下周目补上的
.......

NORMAL跟HARD难度的勋章是共存的,也就是说,两个难度都错过了是不能用EASY来补的,我就是这种情况,狠啊~~~   

剩下的音乐没有办法收集完了,又不想再多打一次了

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 楼主| 发表于 2009-3-8 11:32  ·  上海 | 显示全部楼层
你的意思是单周目下错过某些东西? NGC版很多敌人一个阶段没扫描的话也会错过扫描不到的

如果再打一遍可以选EASY的啊

音乐收集很多余,谁会在电视上进里面听呢?

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发表于 2009-3-8 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
请问任天鼠更喜欢wii版的操作,还是gc的

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 楼主| 发表于 2009-3-8 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
明显是WII版的操作舒服,可以边走边转向

在小的拐角处用GC版操作是很难受的

就是WII版的面罩和武器切换可能要适应一段时间

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发表于 2009-3-9 09:24  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用任天鼠于2009-03-08 11:32发表的:
你的意思是单周目下错过某些东西? NGC版很多敌人一个阶段没扫描的话也会错过扫描不到的

如果再打一遍可以选EASY的啊

音乐收集很多余,谁会在电视上进里面听呢?

可以收集的勋章包括两个部分,一个是在NORMAL跟HARD里面,这两个难度的勋章是共通的,就是说你在NORMAL中得到的,在HARD就不会出现(还是出现了,但是得到后总数不会增加,不记得了),而在NORMAL中错过的,可以在HARD中补上;

第二部分的勋章来自EASY,这个难度的勋章的独立的,如果你在NORMAL跟HARD中都错的了,那么,在EASY中是没办法补上的,唯一解决办法就是再打一次NORMAL或者HARD。

这点让我非常,非常,非常不爽!!!!   
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