征服者
下面是引用deviantx于2009-03-05 16:50发表的: 日本impresswatch网站的专栏记者采访过Capcom的引擎开发人员,从代码角度讲老卡的MT引擎跟Unreal基本没什么关系。买来是想分析Unreal的结构和开发流程,就是因为Unreal开发游戏很简单。 .......
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战士
佣兵
下面是引用freemanfz于2009-03-05 16:30发表的: 实在看不下去了 CAPCOM确确实实买了UE3,但只做研究用途,到现在为止还2已经没有商业作品推出 BIO5的引擎和DEAD RISING,LP,DMC4一样,全是MT .......
公民
下面是引用303802412于2009-03-05 17:35发表的: 是Havok的物理效果?你这么确认不是PhysX的物理效果。懂不懂,说的偏激了。
下面是引用天下第一狂人于2009-03-05 17:49发表的: 兄弟看看通关结尾的字幕~~你就知道是用的是Havok还是PhysX了
(´・ω・`)
下面是引用sizkuk于2009-03-05 17:17发表的: 哎,有些人就是不信生化5是UE3引擎改良来的,人家取个自己的名字就当真。 说的好听点就是取了UE3引擎好的地方,然后加上自己引擎好的地方,取个自己的名字。 要真是UE3引擎没用,老卡也不用继续续签UE3引擎使用权了。这些DD,我们知道个大概就好。
流放者(禁止发言)
下面是引用deviantx于2009-03-05 18:16发表的: 说的好像多明白似的,你找的出来证据么?说MT是UE3的基础上做出来的? 我再给你讲最后一遍,UE3不提供源码,除了EPIC自己谁也改不了 别人只能外挂渲染插件,那个不叫新引擎 .......
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