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楼主: dragonkan

SONY vs Microsoft PS3会在定律中失败吗?

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骑士

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发表于 2004-10-26 16:27  ·  陕西 | 显示全部楼层
SCE现在是SONY中能***的少数几个部门了

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发表于 2004-10-26 16:34  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用tedzhang116于2004-10-26 4:27 PM发表的 :


确实是有一阶段时候的,不过时间很短,PS的FF出了后,就....
[s:16]
的确,在96年到97年时SS是略微胜出,直到FF7。真的是FF7帮了SONY大忙。不信你去翻翻那时的电子游戏杂志。
至于机能。SS和PS其实区别不大。3D也差不多。关键SS缺乏特效。火焰,透明等特效。这使的史克威尔在考虑FF7的问题上占了很大砝码。


很明确,当初SS和PS的差距要比现在NGC和PS2的差距小的多

审判者

被人叫阿姨了...

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发表于 2004-10-26 16:44  ·  上海 | 显示全部楼层
说句实在话,当时的SS确实很强......................
该用户已被禁言

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发表于 2004-10-26 16:56  ·  广东 | 显示全部楼层
总之我觉得他们竞争,到头来得益的是我们啊!!!哈哈~

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发表于 2004-10-26 16:57  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用bobo730于2004-10-26 9:47 AM发表的 :
XBOX2 VS PPP 不好说.主机胜败看销量,销量多少看D版!!!中国人对此的贡献虽说是默默无闻的,但中国人买的主机数量还是很令人吃惊的!!!XBOX2的D版时间会早些,SO胜算会大些!!!(SONY真打心眼里希望它完蛋,恨美国人,更恨日本人)
你的意思是靠盗版取胜的????????哈哈哈 真是笑死我了

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发表于 2004-10-26 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用罗汉豆豆于2004-10-26 4:57 PM发表的 :

你的意思是靠盗版取胜的????????哈哈哈 真是笑死我了
散装的确帮助很大,
在中国特别有效果。
你想。一旦有了散装,大陆买PS2的人是不是猛增,目前起码1000W-2000W台有的。SONY全世界PS2也就9000W
这些销量都计算在SONY的或货上。
而软件制作商就会根据出货来做游戏。良性循环。
所以中国有散装也回对游戏机公司很大帮助

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发表于 2004-10-26 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用Aya007于2004-10-26 5:03 PM发表的 :

散装的确帮助很大,
在中国特别有效果。
你想。一旦有了散装,大陆买PS2的人是不是猛增,目前起码1000W-2000W台有的。SONY全世界PS2也就9000W
这些销量都计算在SONY的或货上。
.......
照你怎么说SONY不赔到姥姥家去啊~知道游戏机制造商是靠软件正钱的吗??????
还有中国有1000W-2000W台PS2???????你那得到的消息?
多看看资料在来说话 免的一出口就让人家笑话 [s:27]  [s:27]  [s:27]

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发表于 2004-10-26 17:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用罗汉豆豆于2004-10-26 5:12 PM发表的 :

照你怎么说SONY不赔到姥姥家去啊~知道游戏机制造商是靠软件正钱的吗??????
还有中国有1000W-2000W台PS2???????你那得到的消息?
多看看资料在来说话 免的一出口就让人家笑话 [s:27]  [s:27]  [s:27]
兄弟IQ肯定有问题,我有说SONY靠D的来***?良性循环懂吗?
当2个主机一个有D,一个没D。而销量也差不多时。
中国为了D而买主机的玩家就会帮有D的主机很大的忙。主机销量多,软件自然也会跟着多。良性循环导致一方主机胜出。


你所谓中国没那么***S2的资料呢?PS2在大陆已经普及。你去问问你家附近的游戏店出货多少台过,全中国有多少这种游戏店。1600的价钱目前连初中生都会乐意向父母提出购买


虽然不能说起决定性作用,但帮助绝对不小。

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发表于 2004-10-26 18:01  ·  湖南 | 显示全部楼层
一个机种能不能成功要看市场表现而不是母公司的地位……虽然母公司的知名度对产品有积极的宣传作用,但是最后的市场表现要看产品的市场定位、宣传以及符合市场变化需求的企划
MS如果以现在的企划来看,我个人觉得XBOX2不会成功,XB的主要市场是欧美,而欧美游戏市场的主战场是PC上(我可以负责的说),现在TV游戏的欧美市场确实非常火爆,但是不敢肯定它就能持续火爆,从而取代日本市场成为最大的TV游戏市场,而且欧美的TV游戏市场还面临PC游戏市场强烈的冲击,所以以欧美市场为根基的XB甚至XB2成功机会我认为不大……
MS如果要用强大的财力来抢占市场,那它可能抢下一部分欧美市场,但是大多数的欧美游戏是很难打开亚洲、日本市场的
SONY优势在于市场占有率以及庞大的日本厂商,日本厂商开发的游戏能相对容易的打开欧美市场(相对于欧美厂商打开日本市场),所以我觉得PS3成功的机会大一些。但是SONY的忧患在于市场定位过于复杂,PS2到PSX到PSP的定位都不是纯粹的游戏机,而且PSP肩负着取代MD、WM的次世代随身听的任务,PS3肩负着普及蓝光DVD的任务,PS2的DVD播放功能对PS2开拓市场起了积极作用,但是PSX失败了,以后的PSP、PS3也就不好说……

求败者

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发表于 2004-10-26 18:03  ·  上海 | 显示全部楼层
这个等主机出了就知道了
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