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楼主: 于文好

玩完生化5再回味战争机器2。。你会突然发现 战争机器2是如此的牛逼。

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发表于 2009-3-10 13:27  ·  广东 | 显示全部楼层
FF系列再回味DQ系列。。你会突然发现 DQ是如此的牛逼。

感觉DQ是如此的牛逼。。。为什么DQ不是FF制作啊。。。人设搞得FF一点。。。 绝对的神。。。。  

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发表于 2009-3-10 13:28  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用暗黑の破坏熊于2009-03-10 13:23发表的:
战争机器2再回味杀戮地带2。。你会突然发现 杀戮地带2是如此的牛逼。

感觉杀戮地带是如此的牛逼。。。为什么战争机器不是杀戮地带小组制作啊。。。人设搞得外星一点。。。 绝对的神。。。。    

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KZ2是非常棒的游戏,无论画面效果美术还有关卡和敌人AI,都很棒,可惜我没P3只有在朋友家体验了一下。

但我相信生化6会更好,毕竟对生化更有感情。
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发表于 2009-3-10 13:28  ·  江苏 | 显示全部楼层
战争机器2再回味俄罗斯方块2。。你会突然发现 俄罗斯方块2是如此的牛逼。

感觉俄罗斯方块2是如此的牛逼。。。为什么战争机器2不是俄罗斯方块2制作啊。。。人设搞得方块一点。。。 绝对的神。。。。  

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发表于 2009-3-10 13:29  ·  北京 | 显示全部楼层
玩完超级马里奥2再回味***3。。你会突然发现***3是如此的牛逼。

感觉***3是如此的牛逼。。。为什么超级马里奥2不是***3小组制作啊。。。人设搞得H一点。。。 绝对的神。。。。
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发表于 2009-3-10 13:29  ·  江西 | 显示全部楼层
下面是引用暗黑の破坏熊于2009-03-10 13:23发表的:
战争机器2再回味杀戮地带2。。你会突然发现 杀戮地带2是如此的牛逼。

感觉杀戮地带是如此的牛逼。。。为什么战争机器不是杀戮地带小组制作啊。。。人设搞得外星一点。。。 绝对的神。。。。    

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杀戮地带2再回味CS。。你会突然发现 CS是如此的牛逼。

感觉cs是如此的牛逼。。。为什么杀戮地带2不是cs小组制作啊。。。人设搞得悍匪一点。。。 绝对的神。。。。

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发表于 2009-3-10 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
hehe 游戏特色需要!没什么神不神得。。。

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发表于 2009-3-10 13:30  ·  北京 | 显示全部楼层
战争机器2就玩了一遍= =

生化危机5 玩了很多遍

战争机器的场景就是为战斗服务的 一个战场接一个战场到处是明示的掩体,其实不吸引人
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发表于 2009-3-10 13:30  ·  香港 | 显示全部楼层
战争机器2再回味魂斗罗1。。你会突然发现 魂斗罗1是如此的牛逼。

感觉魂斗罗1是如此的牛逼。。。为什么战争机器不是魂斗罗1小组制作啊。。。人设搞得奇怪一点。。。 绝对的神。。。。  

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发表于 2009-3-10 13:30  ·  四川 | 显示全部楼层
其他不说,至少我觉得生化5画面够好,战争机器这游戏就是为了表现画面,各种效果用得很过分,画面很乱,口味太种,不真实。
再说也是游戏风格的问题,生化的题材决定了其画面不能做成战争机器那样,叫战争机器小组来制作生化,画面未必比现在好。

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发表于 2009-3-10 13:32  ·  湖北 | 显示全部楼层
完全没有可比性啊。。。。。。
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