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楼主: wt_tony

游戏进行中~~我觉得这个游戏很不错啊~~为什么这么多人骂?~~~~

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发表于 2009-3-16 11:48  ·  山东 | 显示全部楼层
第一,难度太高,不会玩的人,没无限,说是垃圾
第二,有了无限又觉得太简单,不刺激,说是垃圾

差不多就是这样吧,刷钱过关,没意思

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发表于 2009-3-16 11:50  ·  湖北 | 显示全部楼层
封盘说明不了啥问题,站桩是生化的风格,能移动射击对方那些全是近程攻击的小兵还能打到你?

别忘记了GOW对方可都是有枪的,生化呢,扑过来咬你,你都能跑着打枪了他能扑到你?
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发表于 2009-3-16 11:53  ·  上海 | 显示全部楼层
看了那么多人说站桩系统很傻,但老实说就是因为站桩的关系让这个游戏有自己的特色跟紧张感,真作成战争机器里的主角一样又是掩体又是翻滚,那各位认为BIO5还有难度吗???

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发表于 2009-3-16 12:00  ·  上海 | 显示全部楼层
因为不骂就显不出这帮衰人很懂游戏

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发表于 2009-3-16 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用yh58820552于2009-03-16 11:53发表的:
看了那么多人说站桩系统很傻,但老实说就是因为站桩的关系让这个游戏有自己的特色跟紧张感,真作成战争机器里的主角一样又是掩体又是翻滚,那各位认为BIO5还有难度吗???

就算照搬一样会有人骂。。。。。。不理解紧张感的人基本上就没什么本钱说自己是一路走过来的老玩家。

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发表于 2009-3-16 12:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
基本骂的人都不会自己给出一份比这个好的方案

圣骑士

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发表于 2009-3-16 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ad1874于2009-03-16 11:50发表的:
封盘说明不了啥问题,站桩是生化的风格,能移动射击对方那些全是近程攻击的小兵还能打到你?

别忘记了GOW对方可都是有枪的,生化呢,扑过来咬你,你都能跑着打枪了他能扑到你?

根本就不是风格的问题,打字机是不是风格?储物箱是不是风格?不一样都给取消了~站桩射击本来就不合理,为什么不可以取消~至于你说的敌人打不到你,那是AI问题~前面有个帖子我都说过了。敌人近战傻得不得了,经常要摆个POSE才攻击玩家,还不是为了配合站桩射击这个蹩脚的设定而存在的么~还有那个类似GOW找掩体的设计,操作感不是一般得差,实战中基本上是能不用就不用~说白了还是竹内太保守,才造就了这么个不伦不类的5~

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发表于 2009-3-16 12:07  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用code13于2009-03-16 12:03发表的:


根本就不是风格的问题,打字机是不是风格?储物箱是不是风格?不一样都给取消了~站桩射击本来就不合理,为什么不可以取消~至于你说的敌人打不到你,那是AI问题~前面有个帖子我都说过了。敌人近战傻得不得了,经常要摆个POSE才攻击玩家,还不是为了配合站桩射击这个蹩脚的设定而存在的么~还有那个类似GOW找掩体的设计,操作感不是一般得差,实战中基本上是能不用就不用~说白了还是竹内太保守,才造就了这么个不伦不类的5~

请参看我前面的关于魔界村的话。。。。。。

掩体是没办法,让你站着打又不让你动不一会就变筛子

很多东西就是自己的文化,总不是每样都合理,让魂斗罗搞的像合金装备还让人小朋友怎么活。。。

圣骑士

将PSX进行到底!

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发表于 2009-3-16 12:09  ·  广东 | 显示全部楼层
是崇拜4代的人太多了,而且三上的离开。显得5代失去了一切。所以自然就很多人在谩骂了。5代没什么问题。就是威斯克的死,实在太那个了。

圣骑士

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发表于 2009-3-16 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用fanwenli1982于2009-03-16 12:07发表的:


请参看我前面的关于魔界村的话。。。。。。

掩体是没办法,让你站着打又不让你动不一会就变筛子
.......

你回答了后面的话,前面的就无视了?打字机、储物箱都是传统,怎么就统统取消啦?游戏跟其它事物一样,总是要寻求变革的~优点应该发扬,不合理的地方就应该改进~难道你们不觉得和老威、Jill一战很傻么,简直跟RPG走格子一样,太2了~
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