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星海的EXP分配真是能郁闷死人!

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 楼主| 发表于 2009-3-16 13:20  ·  加拿大 | 显示全部楼层 |阅读模式
流程到了洛克人大叔加入队伍,队伍终于有4个以上队员了,本以为会和其他RPG游戏(比如薄暮传说)战斗获胜后的经验值全员都能拿到…………然后打了半天发现…………只有参加战斗的人员能获得经验值!!

这都什么设定啊!! ,这下练级还得打一会儿换一下人~~~我苦啊~~ 现在打到天使女的那个星球了,等级是越差越大~~~我苦啊~~~

请教各位大大都是则呢么解决这个问题的~~~谢谢啊~~ .

圣骑士

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发表于 2009-3-16 13:26  ·  北京 | 显示全部楼层
3A的游戏貌似都爱这样,怎么设计麻烦怎么来~要打高难度还要强制多周目,还不带继承的,太不厚道了~以后得慎买3A的游戏了~

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发表于 2009-3-16 13:28  ·  山东 | 显示全部楼层
3A游戏core向严重啊

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 楼主| 发表于 2009-3-16 13:34  ·  加拿大 | 显示全部楼层
大家是只练几个常用的人物,还是都练?

继承方面我好怀念薄暮传说的继承~~~那2周目打的叫一个舒心啊~~~

圣骑士

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发表于 2009-3-16 13:38  ·  北京 | 显示全部楼层
我觉得,如果是普通难度就俭自己喜欢的人用吧~

之前IU就是受不了那个设计,一遍没通就给卖了~SO4玩了个开头,感觉还行~但是每当一想到要打2遍才有最高难度,就有种想卖盘的冲动...

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发表于 2009-3-16 14:00  ·  广东 | 显示全部楼层
没有参与战斗就没有成长,合情合理得很,怎么还郁闷了,后面练级又不是麻烦还能多用用其他同伴,一定要齐刷刷一起升级的么


我在玩单人通关,每次剧情之后还要把板凳队伍拉出来逐个给敌人打挂免得开宝箱的时候拿到经验,我都没觉得郁闷

精华
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发表于 2009-3-16 15:26  ·  北京 | 显示全部楼层
可是这作练级是异常简单啊- - 一小时就能全员升满了 有啥好抱怨的

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发表于 2009-3-16 17:01  ·  广东 | 显示全部楼层
..搞个经验套刷一下就满了..就算不能EXP分配也真的没什么好抱怨的..

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发表于 2009-3-16 17:38  ·  北京 | 显示全部楼层
薄暮不开二周目10倍经验升级你觉得能比星海4快?

圣骑士

圖床死,回顧亡.....

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发表于 2009-3-16 17:38  ·  台湾 | 显示全部楼层
沒繼承才是重點.....

一輪封盤..

多玩多浪費時間
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