公民
下面是引用code13于2009-03-17 10:43发表的: 我觉得如果是从PS上1、2玩过来的玩家,大多应该是被BIO这种前所未有的游戏方式和恐惧感觉所吸引的吧~尽管之后的作品偏离了这个方向,并且越走越远~
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下面是引用铁加曼利刃于2009-03-17 10:46发表的: 招牌是打恐怖,但最多給人感覺緊張= = 除非是那些膽子真的小的人= = 影响力的確是bio大,但不代表它是第一,最多只是比較知名!= =
圣骑士
just like a dream~
流放者(禁止发言)
下面是引用鸿云杰于2009-03-17 10:47发表的: 有吓人要素不代表是恐怖游戏,恐怖游戏的定义很多人还不清楚。 事实上生化危机一开始的套路就不是恐惧,只是惊悚,就是突然之间吓你一记的那种,并不是那种深植于精神上,让你日夜难安的恐惧,寂静岭和尸人倒是让不少人有过这种感觉。
下面是引用shchoie于2009-03-17 10:48发表的: 现在老bio的牌子是越来越挂不住了倒是真的...... TPS化几乎要成现在这种第三人称AVG的***展方向了 .......
下面是引用shchoie于2009-03-17 10:58发表的: 厄 我又没有咒它卖的不好,怎么说我也贡献了一份了...... 我算是蛮淡定的...... .......
骑士
3D浮云
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