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楼主: 艾柯米

生化5的过场动画不是即时演算的。。。。

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发表于 2009-3-18 13:02  ·  北京 | 显示全部楼层
这叫预渲染……算了我不多说了,出了PC以后改改场景什么的你就知道跟CG的区别在哪里了

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发表于 2009-3-18 13:04  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用libra1010于2009-03-18 12:47发表的:
也有这种可能,用即时演算预录制好,然后以CG形式播放,GOW2好像就是这样的
gow2全程即时的,你看主角的武器就知道了,都是实时变化的.
capcom真做cg的话不可能是这种画面....360即时演算生化5的过场足够了...

骑士

捎带脚FS

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发表于 2009-3-18 13:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
唉,现在大部分小白认为无操作内容的播片就算CG,剩下的全都拿肉眼判断。也不动动懒得转的脑子想想,相比预先制作的高模影像,低模预渲染影像要物美价廉得多。过去因为即时演算表现力有限厂商才砸钱制作CG影像,如今只要对自身引擎有自信的谁还花那大头钱儿?

圣骑士

360是神

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发表于 2009-3-18 13:08  ·  山东 | 显示全部楼层
那是因为你背了三把枪,多换换枪试试你就知道怎么回事了~!

骑士

無神論者

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发表于 2009-3-18 14:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实无所谓的吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

战士

扫厕所

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发表于 2009-3-18 14:09  ·  上海 | 显示全部楼层
有一部分是即时演算~不过很少
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发表于 2009-3-18 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
晕,如果LZ拿个火箭筒过场那么过场动画是不是主角拿着火箭筒射丧尸?这明显不合理! 由于剧情需要,全部过场就算即时演算都用那支***的,看服装就知道是即时演算的啦,不过就NEWGAME那时候就连服装都不会换的,这我相信都是即时验算的,因为是剧情需要

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发表于 2009-3-18 15:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
基本上我的看法是,背景是录制的,人物是演算的,不过由于剧情需要,不能加上RPG这种变态的东西来指着对手
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发表于 2009-3-18 16:41  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用whindson于2009-03-18 13:04发表的:

gow2全程即时的,你看主角的武器就知道了,都是实时变化的.
capcom真做cg的话不可能是这种画面....360即时演算生化5的过场足够了...

你错了,gow2有不少过场是播片子,肉眼可看出明显比即时演算的模糊
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发表于 2009-3-18 16:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用sunjunmiao于2009-03-18 15:46发表的:
基本上我的看法是,背景是录制的,人物是演算的,不过由于剧情需要,不能加上RPG这种变态的东西来指着对手

哪有人物是演算的,背景是录制的一说,全是即时演算的
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