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NDS上的废墟的肖像跟被夺走的刻印那个更好玩???

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审判者

放逐者(永禁)

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发表于 2009-8-18 13:35  ·  四川 | 显示全部楼层
创新上来说刻印非常乏味 后期的极限打发通钟乳洞和修炼堂稍微有点意思 不过会打了5分钟刷一次 游戏基本就没什么研究了 肖像排除画风等问题算是比较有趣 城也很大 爆机后隐藏角色比较多 如果研究的话游戏时间比刻印长 刻印也不是很难 拿全boss无伤多熟悉套路反复多打几次还是比较简单的

骑士

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发表于 2009-8-27 16:35  ·  北京 | 显示全部楼层
刻印内容比较少,玩完就没得玩了。  系统还可以。

肖像内容很充实,谜题设计的很好,战斗等难度都中等,双主角很好玩,城非常大。个人感觉比刻印制作水平高一个层面。

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发表于 2009-9-9 00:27  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...

PS2的无罪叹息,我记得当年ucg评了满分,电软给了很差的评价

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发表于 2009-9-12 07:33  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
被夺走的刻印是在NDS的最新作品,有时间去体验下去!
该用户已被禁言

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发表于 2009-9-18 16:24  ·  陕西 | 显示全部楼层
还是gba上的更好!!!刻印的人设不错

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发表于 2009-9-19 10:12  ·  香港 | 显示全部楼层
被夺走的刻印....................

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发表于 2009-9-24 06:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
刻印画面风格和特效比较好  技能魔法比强两作有质感多了 场景设计也不错 就是后期太偷懒了。。  内容上来说还是喜欢废墟。。

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发表于 2009-10-4 17:51  ·  四川 | 显示全部楼层
硬要说是刻印,不过一般人两个都会玩吧。

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发表于 2009-10-17 12:19  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 qqwee 于 2015-10-7 04:46 编辑

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发表于 2009-10-23 23:38  ·  河北 | 显示全部楼层
就耐玩度来说  个人偏爱肖像 月下 白夜这类地图很大很多的
难度的话呢。。。。刻印太难了。。。。。。。。。鄙人动作游戏苦手,却很喜欢恶魔称系列。。。
GBA上3作只玩过后两作。。质量上乘。。。。
DS上3作确是都玩过。。苍月嘛。。。感觉就是晓月的HD化的加强版。。。。无突破。。
肖像开始创新。。。。。双人协力攻关第一次出现。。。总之创新是好事。。。值得鼓励。。品质也的确很棒,不像KOF经历了969798的辉煌后开始走下坡路。。。扯远了。。。
刻印嘛。。。。对于鄙人来说太难了。。。记得第一次玩连2个BOSS都打不过。。。音乐极赞。。人设大爱。。。
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