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NDS上的废墟的肖像跟被夺走的刻印那个更好玩???

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发表于 2010-3-26 21:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
NDS三个恶魔城最喜欢刻印

征服者

=w=与日俱帅是不行的

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发表于 2010-3-30 15:23  ·  湖北 | 显示全部楼层
天天跑这里来了啊

我最喜欢苍月...
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发表于 2010-4-7 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
无罪是神作啊,当年最喜欢的ps2 act就是无罪和dmc1了

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发表于 2010-4-7 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
无罪是神作+1  虽然只通了NORMAL
废墟和刻印的难度都让我好纠结0- -0虽然都通了

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发表于 2010-5-13 23:56  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...



我顶楼主了,PS2无罪通了,经典,黑暗诅咒简直是垃圾!
该用户已被禁言

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发表于 2010-9-26 10:55  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用褐血儿于2009-06-27 19:14发表的:
...楼上的几位都是神...|||
刻印是最能体现出一个制作人在江郎才尽时作品能有多糟糕的游戏...
从苍月起CV系列就开始走下坡路。中间的肖像虽然挽回了些面子,但之后的刻印又是一团糟。
另外PS2的无罪叹息堪称最不知名的ACT神作之一(Normal难度暂且不论),但之后的黑暗的诅咒..谁能告诉我那是什么?画面与音乐相比较前作有多糟先不说,那木棍一般的动作...我还在怀疑黑暗究竟有没有动作捕捉...
我个人也是非常喜欢无罪的叹息的,真希望360能模拟得了ps2啊

圣骑士

流放者(禁止发言)

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发表于 2010-10-21 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
NDS的三作都全地图通关了,个人还是比较喜欢苍月和刻印,废墟地图虽然大但都两两重复,双人系统在游戏里最大的用处还是解谜和合体技,唯一的亮点就通关后的可选人物较多,耐玩性够,不过这个对我没啥吸引力,人设和剧情不是一般的差

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发表于 2010-10-27 15:30  ·  四川 | 显示全部楼层
个人表示死机城废墟压力很大,

所以只玩了苍月和刻印,觉得刻印不错,动作难度都是有质的升华!

再加上御姐~不能不玩啊!

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发表于 2010-10-29 03:33  ·  北京 | 显示全部楼层
都还可以吧.

废墟的肖像也有点难度啊.H难度强制1级好难.武器熟练度都满了也不行.

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发表于 2010-10-29 13:12  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用深闪于2010-10-29 03:33发表的:
都还可以吧.

废墟的肖像也有点难度啊.H难度强制1级好难.武器熟练度都满了也不行.
解决死机问题后,玩画廊发现,却是如大家所说,BOSS简直就是垃圾,无伤毫无压力....

论难度,还是刻印高,2,30级了对杂兵的攻击还是心有余悸,画廊到20级了基本就没有什么好怕的了,

所以我觉得刻印好玩,

当然不是说画廊不好,要是真和刻印比,画廊要逊色些
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