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下面是引用lyy18074846于2009-03-24 18:10发表的: 做出一个好游戏是一个团队配合的成果,游戏制作人的分量不是像很多人想象那么重,他最重要的作用是在各部门之间衔接的任务上,当然还有卖游戏时的明星效应,就像育碧刺客信条美女制作人捷德一样。比起电影的导演来说,在整个团队中所占的比重差远了。一个游戏中庞大的内容,包括剧情,出现的角色,怪物,场景,以及游戏系统,该怎么玩等都是一个少则7,8人 多则几十人的策划团队来构建的,你要说生化好不好玩,把责任归咎在一个游戏监制身上那才是真正的小白。
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