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楼主: 黑咖啡

為甚麼要吵呢????吵是不會對技術有幫助

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发表于 2009-3-27 20:30  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用黑咖啡于2009-03-27 19:50发表的:
上下段應該以abel最具代表性,236p起手後就是上下段的選擇

另外c.viper的2mk>214lp後,可以2mk>214p或214k也是上下段二擇

***空中lk或mk則是打不打背的表裡二擇,雖然不是上下段選擇....
那些所谓的确反,都是那种从格斗开始就存在的,这个还不能反击就没东西可以反击了的大破绽。SF33那样的一两F的确反基本不存在,大部分情况下除了升龙以外发生都太慢了。这一切都在轻攻击点背和轻攻击开始的普通技确认连击为主要手段的游戏中,毫无用武之地。这方面也是这个游戏的性质决定的。

而ABEL那种东西,只是分支,而且肯定有一边发生很慢。而且只要单一对策就可以解决,就跟对付RUFUS一样。或者防住ABEL第一下的,第二第三段你先站防,反正他的下段分支慢得乌龟一样。而所谓的正反择,还不如逆向跳跃攻击压制来得可靠,而且都是可以自动换向的升龙解决的。ABEL2HP加236K骗正逆的,别人想穿了旋风掌或者升龙或者背包,就解决了。ABEL能算得上上下段打投的也只有蹲下轻脚/站立HK/特殊投,虽然可以封跳但是也是被对方一个升龙就可以解决的。像SF33那样一个蹲防不可就可以让你在B还是防上面花脑筋的东西,而且后面还有确认连击的手段就没有。

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发表于 2009-3-27 20:50  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑咖啡于2009-03-27 19:50发表的:


另外c.viper的2mk>214lp後,可以2mk>214p或214k也是上下段二擇


这东西没择,214K能蹲防

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发表于 2009-3-27 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
国内还没见过~~真正c.viper用的好的人,c.viper套路太多~~
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发表于 2009-3-27 21:18  ·  日本 | 显示全部楼层
所有套路在升龙〉EX SA面前都化为乌有。

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 楼主| 发表于 2009-3-27 21:21  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用kenmasters于2009-03-27 20:50发表的:



这东西没择,214K能蹲防

hjc>214k打背
或簡單的6mp/hp(忘了)

這女人最好少一點擇,近期老被虐
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发表于 2009-3-27 21:36  ·  日本 | 显示全部楼层
SF33里面单发确认和确反是当饭吃的,因为所有的招数出手的时候都有很大的不确定性。

逆向跳没什么跳得好跟不好的,你压得越准,越是容易和升龙拼一下,然后越倒霉。如果对方正升龙被你空中打到了,落地也还是进入了点背。骗升龙?你当不是确定你在升龙的范围,对方会出么?大部分都是垂直跳一下处理的。而且这一代可以蹲下升龙,跳到背后取得结果就是反过来被升龙或者落地被抓背包。

而ABEL的特殊投比普通背包弱。用236K这种两头有破绽,还会被抓背包的东西,卖肉是很危险的。

SF33和SF4根本就是完全不一样的游戏。你喜欢SF4,夸他,那么我也批评批评他落伍的地方,没什么不可以吧。

说了半天,你似乎也很喜欢争论,呵呵呵呵。

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发表于 2009-3-27 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用黑咖啡于2009-03-27 21:21发表的:


hjc>214k打背
或簡單的6mp/hp(忘了)

.......


214MP后  2MK和HJ214K的上下二择???

还有6MP?  那个慢的谁都能反应过来。



还有, 人家说的对,  214MP后,  不管你出啥, 一个升龙都是你北北, 而且那距离你不动升龙也是打的到的。

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 楼主| 发表于 2009-3-27 21:54  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2009-03-27 21:36发表的:
SF33里面单发确认和确反是当饭吃的,因为所有的招数出手的时候都有很大的不确定性。

逆向跳没什么跳得好跟不好的,你压得越准,越是容易和升龙拼一下,然后越倒霉。如果对方正升龙被你空中打到了,落地也还是进入了点背。骗升龙?你当不是确定你在升龙的范围,对方会出么?大部分都是垂直跳一下处理的。而且这一代可以蹲下升龙,跳到背后取得结果就是反过来被升龙或者落地被抓背包。而ABEL的特殊投比普通背包弱。

SF33和SF4根本就是完全不一样的游戏。你喜欢SF4,夸他,那么我也批评批评他落伍的地方,没什么不可以吧。
.......

以距離位騙昇龍也存在,肥蘇同一距離的jlk及j2hp,打點就有不同,可以引誘ryu的重昇落空

至於我剛才所指的偽跳攻騙升龍,指的不是距離,是對方起上前的起跳時間稍早,形成對方錯覺可以起上昇龍反擊,但實際上自己已落地擋格,算是高階的技巧吧

嗯嗯,我回覆你只是看到你說了一些4當中的對戰情況,所以講講同樣情況的另外一些可能性或對策而已,早說了,街霸4就是一場心理戰,你這樣來破我,我就反過來破你,一層疊一層的心理戰術,交流一些我所知的心得,未至於爭辯吧

3.3跟4是完全不一樣的遊戲,這一點我們都在同一立場上,3.3好不好,我說了自己沒玩過,不能評論,但十個有十個都說它是最好的一集,我相信也是的,但上面的技巧我就真的不懂,所以也不能表達甚麼意見

4是退步之作,這一點我也是持肯定態度的,我說這是它的特色,這句不是稱讚,而是以事論事,引用引用開發者的說話而已,回到2代本來就是4代被製作的原因嘛....

拉開話題:
3.3是專家向
4是新手及老手向

不知大家認同否?

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 楼主| 发表于 2009-3-27 22:02  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用kenmasters于2009-03-27 21:45发表的:



214MP后  2MK和HJ214K的上下二择???

.......

214mp可否以昇龍反擊要視乎這個214mp的距離啊,我一般遇上用viper出214p的距離都是很好的,擋格後ryu會處於一個2mk不能的尷尬位置,214mp可以確反這一點倒沒試過,有機會練練

以昇來反擊對方214mp後的攻勢當然可以,萬一對方不出招,等著昇龍揮空...那又會是一套放血連技了.....嗯,又是一場心理戰.....
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发表于 2009-3-27 22:16  ·  日本 | 显示全部楼层
心理战?连FC的街头小子都有心理战,还有地形陷阱呢。呵呵呵呵。

心理战不能化为实质性的多变的技术,那么最后就变成了这种点背大战。而且因为系统漏洞而造成了升龙的极度强化。

回到2代?你不是希望我们多探讨探讨技术么?那么这个东西在竞技性方面就是这样。
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